Warlocks hefur mikið val milli galdra, fastagestur og hæfileika. Til að auðvelda þessar ákvarðanir skaltu leita í leiðarvísinum til að fá ítarlegar ráð um byggingar.
Warlocks eru sveiflur annarra veraldlegra töfra í heimi Baldurshlið III . Eftir að hafa gert sáttmála með verndara sínum öðlast þeir þessa hæfileika, maður gæti haldið að það sé lítið verð að borga. Leikmenn sem eru nýir og gamlir í Baldur's Gate seríunni munu vita að persónusköpun er einn mikilvægasti hluti leiksins. Þegar þeir byggja Warlock ættu leikmenn að huga að nokkrum mismunandi hlutum.
var quentin tarantino í einu sinni í hollywood
Borgin Baldur's Gate er innan Forgotten Realms, einn af hinum ýmsu Dungeons og Dragons heima. Vegna þessa byggist persónusköpun að öllu leyti á þann hátt sem leikmaður myndi skapa karakter sinn í fimmtu útgáfu D&D. Þar sem leikurinn er enn í snemma aðgangi hafa leikmenn ekki alla möguleika utan kylfu. Hins vegar eru ennþá fullt af möguleikum fyrir leikmenn að sökkva tímunum saman í.
Hlaup og undirreitir fyrir stríðsglugga í Baldurshliði III
Í D&D hefur næstum hvert val sem leikmaður tekur í persónusköpun áhrif á hvaða hæfileikar nýtast leikmanninum og hverjir munu alltaf falla flatt. Valkostir keppninnar og uppruna geta hjálpað til við að auka upphafstölfræði leikmannsins áður en þeir breyta hæfileikum sínum eða færni. Hlaupið mun hafa bein áhrif á getu leikmannsins, en uppruni þeirra gefur þeim tvo hæfileika.
Núverandi keppnisval fyrir leikmenn eru Elf, Tiefling, Drow, Human, Githyanki, Dvergur, Half-Elf og Halfling. Warlocks hafa töfra sína alfarið byggða á Charisma, svo þetta verður mikilvægasta tölan sem þarf að skoða þegar þú velur keppni. Helstu kostir sem styrkja Charisma leikmannsins eru Tiefling, Drow, Human, Half-Elf og Halfing. Af þessum eru Tiefling og Half-Elf bestir þar sem þeir fá sjálfvirkt +2 við Charisma frekar en +1.
hvernig á að þjálfa drekategundirnar þínar
Með Tiefling fær persónan einnig Hellish Resistance og Darkvision. Út af undirröðunum sem eru í boði, Asmodeus, Mephistopheles og Zariel, er ekki mikill munur. Þetta veltur á því hvort leikmaðurinn vill einbeita sér meira að vopnum eða meira á töfra. Fyrir töfrafókuspersónu eru Asmodeus og Mephistopheles bestir þar sem þeir bæta +1 við greind persónunnar. Þar sem Zariel bætir +1 við styrk.
Með hálfálfinum öðlast leikmenn Fey Ancestry og Darkvision. Svo langt sem tölfræði nær, fá Half-Elves plús tvö í Charisma sem og tvö stig til að bæta við einhverja af annarri tölfræði. Í þessu tilfelli eru greind, viska og handlagni allt gott val. Hér eru einnig þrír undirflokkar í boði. Milli High Half-Elf, Wood Half-Elf og Drow Half-Elf, High Half-Elf gerir besta töfra meðan Wood Half-Elf er betri fyrir laumuspil og Drow Half-Elf er einfaldlega fljótari. Út af þessum virðist High Half-Elf vera gagnlegastur fyrir bekkinn og öðlast aukalega svigrúm.
Uppruni og kunnáttuúrval fyrir stríðsglugga í Baldurshliði III
Uppruni er í raun bakgrunnur persóna. Þar sem þetta er tilfellið, allt eftir vali leikmannsins, hefur þetta áhrif á hvaða færni þeir munu standa sig best. Milli 13 mismunandi upprunavalkosta sem nú eru í boði geta leikmenn búið til mjög mismunandi gerðir af Warlocks. Fyrir meira af töfra eru Acolyte, Sage, Guild Artisan og Hermit möguleikarnir nokkuð góðir. Fyrir meira af laumu Warlock, leikmenn geta valið úr Urchin, Charlatan, Criminal, og skemmtikraftur. Að lokum, fyrir fleiri stríðsmenn hafa leikmenn Outlander, Sailor, Soldier og Folk Hero. Eftir valið í bakgrunni ætti leikmaður að skoða hæfileika sína. Leikmenn geta ekki tvöfaldað færni sína, svo það fer eftir því hvaða bakgrunn þeir taka, færni sem er til staðar til að gera vandaða: Arcana, blekkingar, saga, ógnun, rannsókn, náttúra og trúarbrögð. Milli þessara leikmanna ætti að velja eftir því hvernig þeir vilja spila. Arcana, saga, náttúra og trúarbrögð eru góð fyrir fleiri spekinga eins og persónur. Blekkingar, hótanir og rannsóknir eru frábært fyrir illar persónur.
Verndarar og álög fyrir stríðsglugga í Baldurshliði III
Þar sem leikurinn er enn snemma aðgangur eins og er, eru aðeins tveir fastagestir sem leikmenn geta valið úr Fiend og Great Old One. Frá upphafi eru þessar ákvarðanir réttlátari fyrir bragðið en nokkuð þar sem þær ákvarða ekki neitt. Hins vegar, þar sem persóna þín hækkar og ferðast, munu þeir hafa þekkingu frá þeirri sérstöku aðila að stækka og hafa áhrif á meira af því sem persóna leikmannsins getur gert.
Fiend er helvítis vera sem hefur gefið persónunni töfrahæfileika. Vörður með Fiend verndari mun fá helvítis blessun frá spillandi starfi og eyðileggingu. Hinn mikli gamli er eldritsvera, sem vart verður vart við á þessu plani. Stríðsgæslumenn hinnar miklu gömlu öðlast völd yfir óreiðu og huga fyrir þjónustu þeirra í átt að óþekktum enda.
Þegar upp er staðið fá leikmenn möguleika á tveimur cantrips og tveimur level-one göldrum að vita. Cantrips eru galdrar sem hægt er að varpa hvenær sem er og eru ótakmarkaðir. Jöfnuð galdra er venjulega aðeins hægt að varpa einu sinni á dag eða einu sinni í stuttri hvíld, svo veldu og notaðu þau vandlega. Það eru átta cantrips og 10 level 1 galdrar sem leikmenn geta valið um. Þessar álögur hafa breytilega notkun og verða taldar upp hér að neðan.
herra. & frú smiður 2
Cantrips:
- Blade Ward - Síðustu tvær beygjurnar og veitir kastaranum viðnám gegn óskemmdum, götum og skaðlegum skaða af vopnaárásum.
- Chill Touch - Þessi árásarstafi varir í tvo snúninga sem fást við 1d8 drepi á drepi á skotmarkinu. Necrotic skemmdir leyfa ekki óvininum að lækna af þessum skemmdum í bardaga. Undead skepnur sem verða fyrir barðinu á þessu munu fá ókost á næstu sóknarrúllu sinni.
- Eldritch Blast - Þessi árásarbrögð senda orkusprota á óvin sem sinnir 1d10 aflskaða.
- Vinir - Endist í 10 beygjum og heillar veru sem gefur leikmanninum forskot á Charisma tékka gegn því.
- Mage Hand - Galdrar fram litrófshönd sem endist svo lengi sem kastarinn er einbeittur að því. Þessi hönd getur stjórnað hlutum, hent hlutum og ráðist á óvini.
- Minniháttar blekking - Býr til tálsýn til að afvegaleiða óvini, draga þá í burtu eða í átt að einhverju.
- Eitursprey - Býr til blástur af gasi sem skaðar 1d12 skemmdir á hverjum sem er lent inni í því.
- True Strike - Varir í tvær umferðir og gefur leikmanninum forskot á að ráðast á markvissan óvin.
Úr cantrips, eftir því hvaða leikstíl er ætlað, eru gagnlegustu í venjulegum fundum Blade Ward, Chill Touch, Eldritch Blast, Poison Spray og True Strike. Þó að flestar aðrar álög séu nokkuð aðstæðubundnar, gætu þær samt verið notaðar af leynilegri leikstíl á nokkuð áhrifaríkan hátt.
Galdrastig eitt stig:
- Brynja Agathys - Frostað herklæði sem endist í eina lotu. Þetta gefur spilaranum aukalega fimm tímabundin höggpunkt og fær fimm kuldaskemmdir á hverja veru sem lendir í leikmanninum í návígi.
- Vopn Hadar - Árásagaldur sem töfrar fram dökkar tendrils sem fást við 2d6 Necrotic skemmdir og gerir það að verkum að markið getur ekki tekið viðbrögð.
- Heilla Persóna - Endist í 10 umferðum og veldur því að heillaður humanoid getur ekki ráðist á kastarann og veitir kastaranum forskot á Charisma ávísunum á móti því.
- Dissonant hvísl - Árásagaldur sem tekur á 3d6 skemmdum og veldur skotinu hræddur.
- Fljótlegt hörfa - Gerir hjólaleikana að bónusaðgerð í einni umferð.
- Helvítis áminning - Árásastafi gerir 2d10 eldskaða.
- Hex - Bölvaðu veru til að takast á við 1d6 aukaskemmdir þegar ráðist er á skotmarkið og veitir markinu ókost við hæfileikann að eigin vali. Endist svo lengi sem spilarinn getur haldið einbeitingu og leyfir spilaranum að kasta á nýjan gestgjafa ef sá fyrsti er drepinn.
- Dulur hlátur Tasha - Töfraþulur sem varir í 10 umferðir og veldur því að skotmarkið hlær og heldur sig.
- Vernd gegn hinu illa og góða - Verndar skotmark gegn frávikum, himneskum, fey, fiends, og undead.
- Nornarboltur - Árásagaldur sem veitir 1d12 eldingarskaða í tvær umferðir svo framarlega sem einbeiting er haldið.
Þessar álög eru yfir allt miklu gagnlegri. Fyrir besta skaðlega karakterinn eru Hellish Rebuke og Witch Bolt frábær kostur saman. Fyrir meira af buffing karakter eru Hex og Tide's Hideous Laughter frábær. Fyrir varnarhlutverk Armor of Agathys og Protection from Evil and Good. Að blanda saman samsvörun fyrir heilsteyptan og ávalar karakter er líka góður kostur.
Baldurshlið III Early Access er nú fáanlegt í tölvunni.