Balan Wonderworld gerði sama mistök og Sonic Boom

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Balan Wonderworld sleppti engum gagnrýnendum, vegna tregðu Square Enix til að veita snemma endurskoðunarnúmer, líkt og Sonic Boom, sem mistókst hjá Sega.





hver er heimilislausa konan í soa

Það kom því lítið á óvart Balan Wonderworld mættu svo harðri gagnrýni við upphaf, í kjölfar frekar ógeðfellds kynningar, en leikurinn sjálfur var ekki mest vonbrigði þáttur útgáfunnar. Í aðgerð svipað og sjósetja Sega mistókst Sonic Boom: Rise of Lyric , Balan Wonderworld útgefandinn Square Enix kom í veg fyrir að leikur gæti séð hvernig titillinn varð fyrirfram og leyfði gagnrýnendum ekki aðgang að snemmrituðum eintökum. Þó að það sé ekki í bága við neinar reglur um að halda eftir afritum snemma, hafa aðdáendur vænst þess að fá snemma dóma fyrir AAA leiki sem virðast mikilvægir.






Komandi frá hinum virta Yuji Naka, Balan Wonderworld er skapari Sonic , Nætur , og Billy Hatcher snúa aftur að AAA gaming. Uppgötvun þess snemma á síðasta ári var mætt með spennu frá nostalgískum aðdáendum sem sáu fyrir sigurgöngu frá verktaki. Eins yndislegt og dulúðugt og eftirvagna gerðu Balan Wonderworld virðist, leikurinn sjálfur veitir aðeins rugl, og skortur á umsögnum um Balan Wonderworld's útgáfudagsetningu bætt við þá tilfinningu.



Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Svipaðir: Lokaboss Balan Wonderworld hefur flogavaldandi áhrif [UDPATED]

Árið 2014, Sonic Boom's losun var mætt með svipuðu rugli. Samt Sonic Boom var ekki framar með Undraheimur -líkt kynningu sem sýnir alla galla sína, aðdáendur voru þreyttir á komandi leik vegna Sonic's daufur afrekaskrá með 3D platformers. Sega virðist vera meðvitaður um það Sonic Boom's minna en ásættanleg gæði þar sem það kaus að halda aftur af ritdómum og kom í veg fyrir að gagnrýnendur kynnu hugsanlega að ákvarða kaupendur dagsins.






Balan Wonderworld fetar í slæmum sporum Sonic Boom

Margir áreiðanlegir leikjaverslanir ályktuðu Balan Wonderworld er undirhluta 3D platformer og leikurinn fékk fáa jákvæða dóma gagnrýnenda. Strax, Balan Wonderworld hafi kannski getað forðast svona harðri gagnrýni ef það hefði ekki beðið til útgáfudags með að bjóða kóða. Þegar forritarar eða útgefendur vita að vörur þeirra eru ekki vandaðar reyna þær að því er virðist til að tryggja sölu á fyrsta degi áður en þeir leyfa gagnrýnendum að afhjúpa hræðileg leyndarmál leikja sinna - eitthvað sem virtist vera nálgun Square Enix með Balan Wonderworld líka.



Svona svipað og Sonic Boom , Balan Wonderworld missti marks á fleiri en einn hátt. Það tók ekki langan tíma fyrir yfirlætislausir kaupendur að fara á samfélagsmiðla til að deila eigin skoðunum á leiknum. Kannski hefðu þessir neytendur getað komist hjá því að eyða peningunum sínum, hefðu snemma umsagnir verið í boði. Vonandi er fjöldi óánægðra Balan Wonderworld leikmenn hafa fælt aðra frá því að horfast í augu við sömu örlög.