Allir 15 D&D leikirnir í ketil Tasha af öllu

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Ketill alls Tasha bætir miklu við D&D, en þessar 15 bragðarefur ná langt með því að færa þokka og nytsemi í rótgrónum persónutímum.





Katla Tasha af öllu gerði kraftaverk til að styrkja Dýflissur og drekar 5. útgáfa með 15 öllum nýjum árangri, nokkrum bekkjarmöguleikum og haug af töfrandi hlutum. Þessir möguleikar innihéldu hæfileikann til að sérsníða kynþáttahæfileika og allt nýtt að taka á Artificer bekknum. Með öllum þessum breytingum komu nokkrar heillandi nýjungar, aðallega hannaðar til að halda ákveðnum flokkum samkeppnishæfar og stuðla að D&D bardaga kerfi.






Katla Tasha af öllu reynt að taka á löngum málum fyrir samfélagið og hvað varðar að auka möguleika á hlutverkaleik tókst að gefa leikmönnum og Dungeon Masters alveg nýjan verkfærakassa til að vinna með. Á yfirborðinu, Katla Tasha af öllu einbeitt sér að getu til að breyta uppruna persóna. Þetta þýddi að breyta bekkjarkostum með því að taka upp nýja undirflokka, stækka við leikmannasamtök með því að gera ráð fyrir hópnotendum, svipað og D&D Eiginleikinn ævilangt félagi og afnám kynþátta takmarkana, sem allar geta náð langt í að hjálpa leikmönnum að búa til sannarlega einstaka veislu. Auðvitað, frjálslynt stökkun á nýjum Feats fer langt með að bæta krydd við allar þessar nýju viðbætur.



Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Svipaðir: Hvernig á að stofna D&D hóp á netinu

Allar 15 afrek í Katla Tasha af öllu eru þess virði að skoða. Hver D&D Feat fjallar um eitt langvarandi vandamál sem leikmenn áttu í ákveðnum flokkum og ákveðnum persónubyggingum. Sumir af the Feats gæti virst einfaldur á yfirborðinu, og velja þá yfir feats í Handbók leikara Dungeons & Dragons Player gæti ekki alltaf verið skynsamlegt, en það er eitthvað að segja um gildi sem þeir bæta við hlutverkaleik. Sumar af þessum árangri endurspegla þá hugmynd en sumar eru sérstaklega hannaðar til að leiðrétta rangt sem finnst innan ákveðins flokks. Þessi árangur er kannski ekki D&D ' s bestu bardagaafrek, en það er margt að segja fyrir að krydda herferð með þeim. Katla Tasha af öllu býður upp á mikið sem hægt er að nota til að skapa eitthvað sannarlega sérstakt þegar tíminn kemur til að skapa ferskan karakter.






Sérhver þáttur í katli Tasha af öllu, útskýrður

Artificer hefja: Artificer Initiate gefur persónum möguleika á að læra cantrip, 1. stigs artificer galdra, og öðlast getu til að kasta þessu galdri án þess að nota rifa. Í bragðmikilli viðbót öðlast persónur færni með tækjum handverksins. Þetta D&D Feat er góður kostur fyrir leikmenn sem vilja bæta við skilvirkni í karakterinn sinn meðan þeir öðlast gagnlega hæfileika.



Höfðingi: The Chef Feat Katla Tasha af öllu er mjög skemmtilegt. Ekki aðeins geta leikmenn nú eldað frábærar máltíðir í hvíld, Feat býður upp á áþreifanlegan bónus við stjórnarskrá persónunnar eða visku. The Chef Feat gefur leikendum áþreifanlega leið til að lifa út fantasíur sínar um að leika Remy úr bestu mynd Pixar Ratatouille . Að bæta lækningu í gegnum mat mun ekki gera neinn óvin í flokknum.






Mölari: Gamall og góður bardaga Feat, Crusher veitir bónus í styrk eða stjórnarskrá og bætir við stigi vígvallarstjórnar. Einu sinni á hverri braut getur ógeðfelld árás fært óvininn upp í fimm fet innan stærðartakmarkana. Gagnrýnin högg veita einnig forskot. Crusher harkens aftur til sumir af the bardaga stilla getu D&D Fjórða útgáfan, til góðs eða ills.



Svipaðir: Hvernig á að búa til D & D hóp sem endist í raun

Eldritch Adept: Katla Tasha af öllu Eldritch Adept Feat gerir leikmönnum kleift að læra warlock áköllun að eigin vali, eina skilyrðið er að sumar áköll þurfa að leikmaðurinn sé warlock og uppfylli ákveðnar forsendur. Að gefa warlocks fleiri valkosti er alltaf skemmtilegt og hæfileikinn til en þetta er hægt að nota til að bæta við dulrænna hæfileika við non-warlock karakter líka.

Fey snert: Útsetning fyrir Feywild getur komið fram á nokkra vegu. Fey Touched persónur auka greind, visku eða Charisma og læra spádóm eða töfra 1. stigs töfra plús Misty Step. Það besta er að þessar álög taka ekki galdraf, aðeins þarfnast langrar hvíldar á milli notkunar. Fey Touched er örugglega góður kostur þegar stefnir í a D&D Jólaleikfundur.

Bardagi hefja: Ef persóna er þegar vandvirk með hernaðarvopn eru þeir góður frambjóðandi fyrir Fighting Initiate Feat. Þetta D&D Feat gerir persónum kleift að læra bardaga stíl valkost frá bardagamannaflokknum. Að veita persónu nýja bardagahæfileika er aldrei slæmur hlutur, sérstaklega ef það þýðir að leika skylmingsmeistara sem varð tilbúinn eða einhver annar svipaður fiskur úr sögunni af vatni.

Skytta: The Gunner leikur í Katla Tasha af öllu eykur handlagni persóna og veitir færni með skotvopnum. Að auki þurfa persónur ekki að hafa áhyggjur af því að eyða aðgerðum í að endurhlaða eða afhjúpa sig þegar þeir skjóta innan við fimm fet frá óvininum. Þetta er fullkominn Feat til að fá smá villta vestur að skjóta inn í karakter.

Tengt: Allt að vita um Centaur hlaup D & D

Metamagic Adept: Annað fyrir töfranotendurna þarna úti, Metamagic Adept gerir leikmönnum kleift að breyta álögum. Persónur fá tvö galdrastig sem þeir geta notað til að breyta álögum með Metamagic valkosti í galdraklassa. Góður kostur fyrir þá sem vilja búa til skemmtileg combos og dunda sér við töfraflokkinn Katla Tasha af öllu . Forðastu bara illmenni afbrigðilegs hugar galdramanns.

Piercer: Piercer er annar bardagaþáttur, að þessu sinni gerir persónur kleift að auka styrk sinn eða handlagni og endursýna skemmdir á götunarárás. Aðstæður í besta falli, þessi eiginleiki er aðeins virkilega góður á persónu sem er nú þegar að gera mikinn skaða, eða einn sem vill spila hlutverk Prinsessu brúðarinnar Inigo Montoya.

Eitur: Persónur geta orðið að eiturframleiðendum með þessum Feat. Forrit eru allt frá því að hunsa eiturþol til að bæta eitri við vopn sem bónusaðgerð. Þetta D&D Feat passar vel í persónur sem vilja fegra ógeðfellda hlið þeirra og leggja samt sitt af mörkum í bardaga. Það eru verulegar hlutverkaleikhurðir opnaðar af persónu sem er líka meistari í eitri.

Skuggi snertur: Aukning í upplýsingaöflun, visku eða karisma er aðeins byrjunin. Persónur með Shadow Touched Feat Katla Tasha af öllu lærðu líka Ósýnileika og einn 1. stigs galdra. Þessir taka heldur ekki upp göldröð heldur hljóta að vera annaðhvort Necromancy eða Illusion magic. Annar eiginleiki sem ætlað er að slá upp persónur sem bregðast hugsanlega, það eru fullt af hlutverkaleikvalkostum fyrir þá sem eru meira í jarðvistinni.

Svipaðir: Allt sem þarf að vita um Satyr-hlaup D&D

Kunnáttusérfræðingur: Færni eins langt og augað eygir. Færni sérfræðingur eflir hæfileika, veitir nýja færni og bætir færni við aðra. Þetta getur verið mjög gagnlegt D&D Aðgerð til að breikka leikstíl persónunnar eða fínpússa hæfileika sem leikmaður vill tileinka sér. Vertu viss um að taka meðhöndlun dýra eða náttúruna þegar þú berst við skrímsli í köldu veðri D&D herferð .

Slasher: Slasher eykur styrk eða handlagni og hjálpar aftur við að stjórna vígvellinum. Að þessu sinni minnkar hreyfihraði höggverunnar og mikilvægir högg valda óhagræði fyrir beygju. Það er gaman að sjá Wizards of the Coast gefa meiri stjórnarmöguleika til að berjast við stéttir. Frekar en bara að skemma, geta bardagapersónur nú stuðlað að stjórn vígvallarins eins og galdravinir þeirra.

Telekinetic: Telekinetic eykur greind, visku eða Charisma og veitir Mage Hand cantrip með nokkrum sérstökum bónusum. Að geta kastað Mage Hand án þess að líta svo á að það geti verið mikil blessun og það vinnur með D&D ' s auðveldast misst af reglu. Viðbótarbónusinn við hæfileikann til að troða verum getur valdið skemmtilegum hinkum meðan á hlutverkaleiknum stendur. Fullkomið fyrir kvala sálarfræðinginn í hópnum

Telepathic: Telepathic Feat veitir getu til að andlega tengjast öðrum verum, auk þess að auka getu stig. Persónur geta talað við hvern sem þeir sjá innan ákveðins sviðs, en tungumál eru takmörkuð og engin skilaboð eru fær. Samt er þessi eiginleiki fullur af Uppgötvunarhugmyndunum sem geta verið bjargvættur á ögurstundum.

Hver af 15 nýjum árangri í Katla Tasha af öllu bjóða upp á eitthvað einstakt eða skemmtilegt til að krydda persónusköpun og framvindu. Hæfileikinn til að búa til nýja frásögn fyrir persónur sem varpa ljósi á einstaka fortíð, sérstaka hæfileika eða dökkt leyndarmál getur raunverulega aukið tengslin milli leikmanns og persóna. Hvort sem þessi árangur er valinn til að ná forskoti í bardaga, eða til að auka trú á a Dýflissur og drekar val á hlutverki leikmanns, Katla Tasha af öllu hefur það tekið til.