Age of Wonders: Planetfall Review - Time & Space

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Age of Wonders: Planetfall setur með góðum árangri sex mismunandi framandi fylkingar gegn hver öðrum í tæknileik sem ætlað er fyrir taktískt sinnaða leikmenn.





Age of Wonders: Planetfall setur með góðum árangri sex mismunandi framandi fylkingar gegn hver öðrum í tæknileik sem ætlað er fyrir taktískt sinnaða leikmenn.

Age of Wonders: Planetfall er 4X snúnings byggður tæknileikur sem fylgir sex mismunandi stjörnu flokkum þegar þeir reyna að ná stjórn á leifum fallins heimsveldis. Age of Wonders: Planetfall býður upp á gnægð efnis fyrir aðdáendur stefnu, en hreint umfang þess krefst mikillar fjárfestingar og þolinmæði leikmannsins.






Sagan af Age of Wonders: Planetfall á sér stað öldum eftir hnignun alþjóðlegs heimsveldis sem kallast Stjörnusambandið, sem sameinaði fjölmarga heima og kynþætti undir einum merkjum. Atburður þekktur sem Cataclysm kom í veg fyrir ferðalög milli stjarna, sem aðskildu marga hópa innan Stjörnusambandsins og ollu því að aðlagast umhverfi sínu. Herferðarhamur leiksins sækir söguna frá þeim tímapunkti þegar ferðalög milli stjarna verða möguleg enn og aftur og nýju fylkingarnar lenda í hvoru öðru í fyrsta sinn, þegar þær reyna að velja leifarnar af Star Union. Herferðarstillingin samanstendur af 14 verkefnum (þ.m.t. kennslan) sem gefa spilaranum ramma þar sem þeir geta lært sögu umgjörðarinnar og upplifað mismunandi spilun og sjónarhorn hverrar fylkingar.



Svipaðir: Age of Wonders: Sector System Planetfall er frábært fyrir 4X tæknileiki

Stjörnusambandið gæti verið horfið en sex fylkingar hafa verið skilin eftir í kjölfarið sem eru að reyna að heimta fallna heimsveldið fyrir sig. Sex fylkingarnar sem hægt er að spila í leiknum eru Amazons (fylking kvenna sem geta stjórnað dýralífi og óbyggðum), þingið (Borg-eins tegund með tæknihæfileika og sem getur notað lík óvina sinna í þágu þeirra ), Dvar (geimdvergar sem leysa öfluga farartæki úr lausu lofti við óvininn og geta mótað landið sjálft), Kir'Ko (sveimur gáfaðra skordýra sem yfirgnæfa óvininn í bardaga með betri tölum), Syndicate (flokkur göfugir þrælar sem eru hæfir í erindrekstri og undirflótta) og Vanguard (leifar Star Union sem hafa vaknað af cryosleep og eru allsherjar fylkingar sem geta staðið sig vel á mismunandi svæðum). Flokkarnir sex eru ekki eini krafturinn í vetrarbrautinni, þar sem það eru NPC kynþættir sem geta virkað sem leitargjafar fyrir leikmanninn, en margir heimar innihalda einnig fjandsamlegt dýralíf sem þarf að forðast eða sigrast á í bardaga til að stjórna kort.






Spilunin á Age of Wonders: Planetfall á sér stað í yfirgefnum heimum sem áður voru hluti af Stjörnusambandinu og núverandi fylkingar eru að reyna að halda fram sem sínum eigin. Kortið er skipt upp í mismunandi geira og það er leikmannsins að gera tilkall til eins margra og mögulegt er til að byggja borgir og nýlendur. Það eru mismunandi heimskortategundir sem leikmaðurinn getur valið, með því að breyta fjölda fjandsamlegra lífforma, tómar nýlendur, hörð umhverfi og yfirgefin tækni, sem getur gjörbreytt þeim hraða sem flokkur getur vaxið.



Horfur á því að heyja vísindaskáldsagnastríð milli herja af mismunandi framandi lífsformum, vélmennum og geimgönguliðum gætu virst eins og aðlaðandi hugmynd, en það eru fleiri möguleikar á borðinu fyrir verðandi yfirmann, þar sem erindi og viðskipti eru ekki síður mikilvæg þegar um er að ræða með óvinum. Rannsóknin er einnig mikilvæg þar sem mögulegt er að vinna með öflugum leynitækni sem eru valin í byrjun leiks og gefur aðgang að mismunandi rannsóknarvalkostum og einingum meðan á leik stendur og geta hugsanlega verið lykillinn að sigri, þar sem þau enda öll með öflugri „dómsdagstækni“ sem getur beinlínis unnið leikinn. Leikmaðurinn þarf einnig að fylgjast með auðlindum verðandi stjörnuveldis síns, svo og hamingju íbúa þeirra til að koma í veg fyrir valdarán, sem þýðir að það er mikið af upplýsingum sem þarf að rekja.






Það er mögulegt að taka þátt í óvinum í minni átökum þar sem leikmaðurinn getur stjórnað einstökum bardögum í svipuðum stíl og X-COM leikir. Þegar tveir herir taka þátt í bardaga getur leikmaðurinn stjórnað hverri einingu í snúningsbundnum átökum á litlu korti sem er með mismunandi landslagi sem hægt er að nota í þágu (eða skaða) mismunandi eininga. Þeir leikmenn sem ekki hafa áhuga á að takast á við helling af litlum bardögum geta látið tölvuna spila sjálfkrafa, þar sem báðir herirnir fá grófa áætlun um styrk sinn áður en bardaginn fer fram svo að leikmaðurinn geti metið líkurnar áður en þeir fremja einingar að mögulega hörmulegri niðurstöðu. Yfirburðarmáttur er ekki trygging fyrir sigri þar sem veikari óvinseining getur samt stundum mótmælt líkunum og unnið vinninginn.



Flokkarnir sex í Age of Wonders: Planetfall getur fundist svipað ef leikmaðurinn notar bara sjálfvirka bardaga skipunina til að sleppa í smáum átökum í leiknum. Leikmennirnir sem búast við flokkum eins áberandi og í leikjum eins og StarCraft eða Warcraft gætu orðið fyrir vonbrigðum með sameiginlega þætti margra fylkinganna, en sérstaða hverrar einingar kemur sannarlega fram í bardögunum sjálfum. Það gæti verið aðlaðandi möguleiki að sleppa minni bardaga í Age of Wonders: Planetfall, en raunverulegt kjöt leiksins er að sjá hvernig þessar aðskildu einingar virka þegar þær eru settar saman, frekar en að treysta á RNG til að leysa hvern bardaga.

Einn mikilvægur þáttur í bardaga kerfinu felur í sér notkun hetju eininga, sem geta jafnað sig með því að ná sigri á bardaga. Hetjueiningarnar geta öðlast nýja hæfileika meðan á leik stendur, þar á meðal aðgerðalausir buffarar, sérstakar árásir og kraftar sem eru einstakir fyrir hverja fylkingu. Það er líka mögulegt að uppfæra hetjur og venjulegar einingar með því að nota mods sem hægt er að finna eða rannsaka til að gefa þeim enn meiri ávinning í bardaga. Það eru sérstakar einingar þekktar sem yfirmenn sem eru valdir í upphafi leiks og eru fulltrúar leiðtoga hverrar flokks. Hægt er að aðlaga foringjana til að ákvarða styrkleika, veikleika og jafnvel útlit þeirra, þó að það séu líka fullt af fyrirfram gerðum stjórnendum sem leikmaðurinn getur valið úr. Það er mögulegt að setja leikreglur til að leyfa foringjum að endurvekja á höfuðborgarsvæðinu ef þeir lenda í bardaga, sem þýðir að það er meiri hvati til að nota þær reglulega í bardaga, frekar en að spara sérstöðu þeirra fyrir mikilvæg átök.

Átökin í Age of Wonders: Planetfall orðið að epískum málum eins og hver flokksforritari á meðan á leik stendur, en þetta þýðir að það þjáist af sama máli og leikir eins og Siðmenning VI, þar sem hraðinn malast niður þegar hver fylking setur fleiri borgir og einingar í stjórn. Ef þú spilar á venjulegu atburðarásarkorti með öllum flokkunum sex mun biðin í lok hverrar beygju draga að nokkrum mínútum. Það verða mögulega beygjur þar sem þú eyðir meiri tíma í að bíða en að setja inn skipanir. Þessu máli er hægt að létta nokkuð með því að spila með færri andstæðingum og versnar með því að horfast í augu við meira, sem einnig breytir umfangi átakanna í hverjum leik.

The snúa byggð eðli Age of Wonders: Planetfall gæti virst sem óaðlaðandi möguleiki á fjölspilunarleik gegn öðrum leikmönnum, en það eru fullt af möguleikum til að halda hlutunum hratt. Það er mögulegt að setja reglur sem nota tímamælir fyrir leikmenn til að koma í veg fyrir stöðvun, en hægt er að gefa út bardaga spil sem þarf að eyða til að taka höndum í bardaga. Bardagaspjöldin neyða leikmenn til að ákveða hvort bardaga er nógu mikilvægur til að krefjast óskiptrar athygli þeirra, til að koma í veg fyrir að hægt sé á leikjum við hverja minni háttar viðureign sem spilast.

Stefnumót leikir eru alltaf erfiður horfur fyrir hugga höfn en Age of Wonders: Planetfall stendur sig frábærlega í því að láta það ganga. Grid-undirstaða eðli leiksins þýðir að það virkar vel með stýripinna og ekki verður hægt á spilaranum of mikið þegar þeir ná tökum á flýtivísunum. Ein leiðin til að bæta leikjatölvuútgáfuna af leiknum er með möguleika á að gera viðmótið / textann enn stærri, þar sem erfitt getur verið að lesa litlu skrifin sem koma upp á skjánum. Þetta væri ekki vandamál þegar þú spilar leikinn á tölvu sem er nálægt spilaranum en það verður mál þegar þú spilar leikinn í sjónvarpstæki handan herbergisins.

Age of Wonders: Planetfall býður upp á mikið efni fyrir aðdáendur leikjatölva þar sem aðlögunarmöguleikar, vöxtur og leiðir til sigurs eru yfirþyrmandi þegar allt er sett saman. Leikurinn er hægt að brenna og það krefst mikils af leikmanninum ef hann vill ná sigri og þetta skeið er kannski ekki allra smekk, en þeir sem vilja heyja epísk milliverkunarátök munu finna margt að elska í Age of Wonders: Planetfall, svo lengi sem þeir hafa þolinmæði til að helga sig því að ná tökum á mörgum kerfum þess.

Age of Wonders: Planetfall er fáanlegt núna fyrir PC, PlayStation 4 og Xbox One. Screen Rant fékk stafrænan kóða fyrir PlayStation 4 útgáfuna af leiknum í þessum tilgangi.

Einkunn okkar:

4 af 5 (Frábært)