15 hlutir sem þú vissir ekki um leyndarmál Mana

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Secret of Mana, einn besti Super Nintendo RGP leikur allra tíma, hefur nokkrar skrýtnar sögur og leyndarmál um hvernig það var búið til.





Super Nintendo er heimili nokkurra mestu leikjatölva allra tíma. Leikir eins og Final Fantasy III og Chrono Trigger munu oft birtast á listum yfir bestu RPG leikina sem gerðir hafa verið. Hins vegar er líka til annað SNES RPG sem er elskað af aðdáendum: Leyndarmál Mana .






stelpan sem lék sér með eldmyndina daniel craig

Þetta var aðgerð RPG, þar sem allt að þrír leikmenn gætu sameinast í epískri leit að bjarga heiminum. Leyndarmál Mana kann að hafa haft stærsta aðdáendahóp allra Super Nintendo leikritanna vegna þess að það kom út í Evrópu.



Það kemur á óvart að margir af bestu leikjunum á Super Nintendo sáu aldrei opinbera útgáfu í Evrópu. Leyndarmál Mana hefur unnið sér inn gríðarlegan aðdáendahóp í löndum eins og Frakklandi, þar sem borgarar voru svo heppnir að geta spilað það þegar það var fyrst gefið út.

Við erum hér í dag til að skoða furðulega sögu eins mesta tölvuleikjaheimildar allra tíma. Frá uppruna sínum á undanfara PlayStation og nýlegum deilum um Nintendo Switch, hér eru 15Sögur sem þú vissir ekki um leyndarmál Mana.






fimmtánA einhver fjöldi af leiknum þurfti að vera breytt

Hugga stríðið milli Super Nintendo og Genesis / Mega Drive hitnaði árið 1991 þegar Sega gaf út CD-ROM viðbót fyrir kerfið þeirra. Þetta gerði leikjum kleift að nýta það mikla pláss sem geisladiskur gat haft, samanborið við skothylki.



Nintendo stofnaði samstarf við Sony sem ætlaði að leiða til viðbótar geisladiska fyrir Super Nintendo. Þessi samningur féll hins vegar í sundur og Nintendo stofnaði í staðinn samstarf við Philips. Sony var forvitinn af hugmyndinni um að komast inn á tölvuleikjamarkaðinn, sem leiddi til stofnunar PlayStation. Nintendo hafði óvart búið til nýjustu keppinauta sína.






Leyndarmál Mana var upphaflega áætlað að koma fram á SNES-geisladisknum og hefði notað allt þetta auka pláss. Þegar samningurinn við Sony féll í sundur, kom það í hlut Squaresoft að reyna að klippa efnið í leiknum niður að þeim stað þar sem það gat passað á skothylki. Þetta þýddi að mikið þurfti að skilja söguna eftir á skurðherbergisgólfinu.



14Það er önnur uppfærsla fyrir Mana sverðið

Í Leyndarmál Mana , getur þú safnað fjölda mismunandi vopna í leiknum. Þegar þú ferð í gegnum söguna finnur þú hnetti sem hægt er að nota til að uppfæra þessi vopn.

Hægt er að uppfæra öll vopnin, nema Mana sverðið, upp á stig 9. Mana sverðið er venjulega aðeins hægt að uppfæra í stig 8. En það breytist í stig 9 vopn meðan á lokabardaga bardaga gegn Mana skepnunni stendur.

Það er mögulegt með glitching að eignast níunda hnött fyrir Mana sverðið, sem getur uppfært það í endanlegt form án þess að þurfa að vera í lokabaráttunni. Leikurinn hefur full gögn fyrir hann, sem þýðir að það gæti hafa verið skipulagt einhvern tíma meðan á þróun stendur. Þú verður samt að nota töfra á það meðan á loka bardaga stendur, þar sem það er eina leiðin til að það muni skaða Mana dýrið.

13Nakta leyndarmál Angelu

Leyndarmál Mana átti reyndar framhald á Super Nintendo. Það var kallað Seiken Densetsu 3 , þó að það hefði líklega verið kallað Leyndarmál Mana 2 ef það hefði einhvern tíma verið staðfært.

Seiken Densetsu 3 var talinn einn besti leikur Super Nintendo og var nokkurn veginn betri en Leyndarmál Mana á allan hátt. Ástæðan fyrir því að við fengum það aldrei var vegna þess að það kom út seint á æviskeiði Super Nintendo og var með allnokkra villur. Seiken Densetsu 3 var þó háð einu elstu þýðingaverkefni aðdáenda, sem þýðir að hægt er að spila leikinn á ensku á hermi.

Sú staðreynd að flestir hafa spilað Seiken Densetsu 3 á hermi er í raun ástæðan fyrir því að margir uppgötvuðu skítugt leyndarmál í leiknum. Super Nintendo notaði lög fyrir grafík sína, sem þú getur fjarlægt í hermi.

Ef þú velur Angela sem flokksmeðlim og tekur hana til að sofa í gistihúsi, geturðu fjarlægt myndrænt lag fyrir teppið til að afhjúpa hana aðallega nakinn líkami að leikmönnunum væri ekki ætlað að sjá.

12The Final Fantasy Connection

The Leyndarmál Mana / Seiken Densetsu röð er opinberlega tengd við Final Fantasy leiki og geta talist opinbert undankeppni kosningaréttarins. Ástæðan fyrir þessu er sú að fyrsti titillinn í seríunni kom út á Game Boy.

Þessi leikur var gefinn út undir mörgum mismunandi nöfnum. Þegar það byrjaði í Japan var það kallað Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden , sem gerir það opinberlega að Final Fantasy útúrsnúningur.

Þegar leikurinn var gefinn út í Ameríku var hann að fullu samþættur í Final Fantasy röð, og var nefndur Final Fantasy ævintýri í viðleitni til að gera það markaðshæftara. Final Fantasy VII áttu enn eftir að koma seríunni í aðalhlutverk en fyrri leikirnir höfðu samt getið sér gott orð á RPG markaðnum.

Final Fantasy ævintýri var kallaður Mystic Quest í Evrópu, sem tengir það við Final Fantasy Mystic Quest , sem gerir það að einu fyrstu leikjunum í hvorri röð sem kemur út á PAL svæðinu.

ellefuÞað er leynilegur kóði forritara

Þegar fólk hugsar um þróunarteymið fyrir frumritið Final Fantasy leiki myndu þeir líklega ímynda sér hóp japanskra leikjahönnuða. Þetta er ekki alveg satt, þar sem einn áberandi forritari hjá Squaresoft í gamla daga var maður að nafni Nasir Gebelli, sem var íranskur-amerískur. Hann var brautryðjandi í að búa til tölvuleiki fyrir Apple II og vann að nokkrum bestu RPG leikjum allra tíma.

Á tíma sínum hjá Squaresoft vann Nasir Gebelli við fyrstu þrjár Final Fantasy leikir. Hann myndi síðar forrita Leyndarmál Mana , áður en hann lét af störfum í tölvuleikjaiðnaðinum og lifði á hans Final Fantasy þóknanir.

Nasir Gebelli faldi í raun kóða í Leyndarmál Mana . Til að nota kóðann þarftu að hafa vopn útbúið og þú verður að halda inni L & A á stjórnandi 1, ýta á R 39 sinnum, sleppa L & A og ýta svo einu sinni á R.

Ef þú hefur framkvæmt kóðann rétt, þá leikur með frystingu í nokkrar sekúndur og orðið 'NAS' birtist á stöðustikunni.

10Leyndardómur tunglsins lýkur

Leyndarmál Mana hefur bitur sætan endi. Endalok heimsins er afstýrt, en allri Mana er vísað í aðra vídd. Þetta þýðir að flokksmaður Sprite neyðist til að yfirgefa heiminn, vegna tengsla hans við töfra.

Flokknum tekst að drepa Mana-dýrið en Sprite er vísað úr landi áður en hann getur jafnvel sagt skilið við vini sína. Leyndarmál Mana endar með Sprite í öðrum heimi, horfir upp á tunglið, einn.

Þetta lokaskot tunglsins er í raun einn forvitnilegasti þáttur leiksins. Útlit tunglsins getur verið mismunandi eftir því hvað þú gerir meðan þú spilar.

Enginn veit nákvæmlega hvað kemur hverjum fasa tunglsins af stað. Sumir aðdáendur giska á að það gæti hafa verið minjar frá SNES-CD útgáfunni af leiknum, sem gæti hafa innihaldið tímasetningaratriði sem ekki var rétt bætt í skothylkiútgáfu titilsins.

9Leyndarmiðjan í Mystic Book

Nintendo var áður strangasta fyrirtækið þegar kom að ritskoðun leikja þeirra fyrir vestræna markaðinn. Svo virðist sem að RPG hafi orðið fyrir mestu höggum af þessu, eins og leikir eins og Final Fantasy II og Chrono Trigger lét framkvæma einhverjar fáránlegustu ritskoðanir allra tíma.

Leyndarmál Mana var þó tiltölulega ósnortinn af ritskoðunarstefnu Nintendo. Leiknum tókst í raun að laumast eitthvað skítugt framhjá matsborði. Það eru tveir óvinir í leiknum sem eru vænlegar bækur sem geta flett í gegnum blaðsíður sínar og kastað handahófi yfir partýið.

Þeir eru kallaðir Mystic Book og National Scar. Það eru mjög litlar líkur á því að þessar bækur fletti upp á síðu sem sýnir nakta miðju með hjarta við hlið hennar. Það er líklegt að matsborðið hafi aldrei lent í þessari aðgerð óvinanna, sem er líklega hvernig hún hélst í leiknum.

8Mana serían eyðilagði Squaresoft næstum

The Mana / Seiken Densetsu röð tæknilega áður Final Fantasy hvað varðar þróun. Reyndar eyðilagði upprunalegi leikurinn í seríunni næstum því Squaresoft fyrir þann fyrsta Final Fantasy gæti orðið til.

Árið 1987 hóf Squaresoft þróun á leik sem kallast Tilkoma Excalibur . Það var ætlað að vera leikur sem gefinn var út fyrir Famicom Disk System, sem hefði komið á fimm disklingum. Þetta hefði gert það að stærsta leik kerfisins. Leikurinn myndi að lokum fá nafnið Seiken Densetsu og Squaresoft byrjaði að taka fyrirfram pantanir fyrir það.

Hins vegar Seiken Densetsu reyndist of metnaðarfullur fyrir þá fáu sem störfuðu hjá Squaresoft á þeim tíma. Fyrirtækið lenti í skelfilegum fjárhagslegum aðstæðum sem gerðu það næstum gjaldþrota.

Þeir höfðu peningana til að gefa út einn leik í viðbót, en þeir trúðu því að það yrði þeirra síðasti. Þessi leikur var nefndur Final Fantasy, þar sem Squaresoft hélt að þetta yrði síðasti titillinn sem þeir gáfu út áður en þeir fóru undir.

Restin er saga.

7Ted Woolsey fékk aðeins 30 daga til að þýða leikinn

Ted Woolsey er ein sundrandi persóna í tölvuleikjasögu. Hann var ábyrgur fyrir því að þýða nokkra af stærstu leikjum Squaresoft á ensku. Þetta nær til leikja eins og Final Fantasy III, Chrono Trigger, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, og Leyndarmál Mana .

Málið sem hann stóð frammi fyrir var að almennt var ekki nægilegt pláss í minni leikjanna til að innihalda enskt handrit sem passaði við lengd japanska frumritsins. Þetta þýddi að hann neyddist til að klippa eða breyta hlutum samtalsins. Hann var einnig þekktur fyrir að bæta við corny brandara og orðaleikjum. Fyrir suma aðdáendur bastar verk hans upprunalega ásetning skapara leiksins, en aðrir elska persónuna sem hann setti inn í annars daufleg atriði.

Leyndarmál Mana var með mjög barebones handrit. Ástæðan fyrir þessu var sú að Ted Woolsey fékk aðeins þrjátíu daga til að þýða það. Þetta hefði verið risastórt verkefni, enda Leyndarmál Mana var RPG með miklum texta. Öll mál sem aðdáendur gætu haft í sambandi við Leyndarmál Mana þýðing gæti verið fyrirgefanleg vegna tímabundinna stofna.

6Ritskoðaði keðjusagabossinn

Leyndarmál Mana var ekki alveg ritskoðaður. Aðal stykki af breyttu efni í leiknum kemur í formi skrímsli sem kallast Ketill Kin. Þetta var risastór vélmenni stjóri sem þú barðist um hálfan leikinn.

Í ensku útgáfunni af Leyndarmál Mana , það beitti tveimur risastórum hamrum sem það notaði til að skvetta flokksfélögum þínum. Í japönsku útgáfunni af leiknum beitti hann gegnheill keðjusög og notaði hann til að sneiða flokksmenn þína. Það var ekkert blóð sýnt í þessum árásum.

Það er skrýtið að keðjusagur yrði ritskoðaður í Squaresoft leik á Super Nintendo. Ástæðan fyrir því að við segjum þetta er sú að Edgar getur notað keðjusög sem vopn í Final Fantasy III, sem var leikur sem var ritskoðaður til helvítis og aftur. Svo af einhverjum ástæðum er það í lagi að Edgar keðjir skrímsli í andlitið en ekki þegar vélmenni gerir það?

5Skelfilegu Nintendo Power Illustrations

Nintendo máttur var eitt sinn eitt stærsta leikrit í heimi. Ein af ástæðunum fyrir því að hún var svo elskuð var vegna ítarlegra stefnuleiðbeininga, sem sögðu þér hvernig á að ljúka jafnvel erfiðustu leikjunum. Þessir leiðarvísir voru bjargvættur dagana fyrir internetið þar sem þeir útskýrðu leyndarmál sem verktaki hafði aðeins lagt á sig til að kvelja leikara.

Eins og Nintendo máttur var bandarískt rit, það hafði ekki eins mikinn aðgang að japönskum verktökum. Sem slíkir myndu þeir ráða listamenn og teiknara til að koma með teikningar fyrir tímaritið.

The Leyndarmál Mana stefnuhandbók stendur upp úr hvað þetta varðar vegna nokkurra hræðilegu mynda sem voru búnar til fyrir skrímslin í leiknum. Tvær truflandi myndirnar eru hvítaugaútgáfan af Tiger yfirmanni frá upphafi leiks og ógeðfelld endurhugsun á lokabaráttunni við Mana Beast.

hvar get ég horft á guardians of the Galaxy

4Final Fantasy Adventure 2

Fyrsti leikurinn í Hvar röð var staðfærð á Vesturlöndum undir nafninu Final Fantasy ævintýri . Svo virðist sem þessu nafnaáætlun hafi verið haldið áfram á einum tímapunkti í þróuninni, sem ein fyrsta forsýningin fyrir Leyndarmál Mana kallar leikinn Final Fantasy Adventure 2 .

Final Fantasy Adventure 2 var fyrst getið í forsýningarspjaldi sem birtist í útgáfu 1993 af Rafræn gaming mánaðarlega. Það er mögulegt að EGM gerði upp nafnið, án þess að hafa staðfestan titil, og ákvað að kalla leikinn Final Fantasy Adventure 2 hefði haft mikið vit á.

Super Nintendo var heimili að minnsta kosti einn frábæra Final Fantasy á þessum tímapunkti og þáttaröðin hafði unnið sér inn eitthvað nafn í RPG iðnaðinum. Það virðist sem fólkið á Squaresoft hafi viljað aðgreina algerlega Hvar röð frá Final Fantasy þó, þess vegna hlaut það nýtt nafn.

3The Secret Face On Mars

Árið 1976 var tekin röð af myndum af yfirborði Mars af tveimur sporbrautum. Ein þessara mynda varð fræg vegna þess að hún virtist sýna svipaða uppbyggingu á yfirborði reikistjörnunnar.

Þessi mynd vakti fjölmargar kenningar og deilur um hugmyndina um lífið sem er til á Mars. Það hafa verið aðrar myndir af þessu svæði á Mars teknar á undanförnum árum sem hafa sannað að þessi mynd var sjónblekking og engin andlit eru raunverulega til á yfirborði reikistjörnunnar.

Svo virðist sem andlitið á Mars hafi vakið nokkurn áhuga meðal starfsmanna Squaresoft, eins og það birtist í nokkrum leikjum þeirra. Þú getur fundið andlitið á tunglinu í Final Fantasy II ef þú ferð að kanna á yfirborðinu.

Það eru líka tvö andlit falin undir dýpi vatnsins Leyndarmál Mana. Þú getur séð þá ef þú flýgur um á Flammie með útsýni yfir myndavélina.

tvöÞú getur klárað leikinn á innan við tíu mínútum

Hraðakstur hefur orðið vinsæl skemmtun á YouTube og öðrum straumspilunarsíðum. Þetta eru sérstakar keyrslur á tölvuleikjum sem fela í sér að klára þá eins fljótt og auðið er.

Speedruns eru í tveimur mismunandi afbrigðum: galli og galli. Munurinn er hvort þú notar gallana til að klára leikinn, sem getur valdið því að einhverjum hraðaupphlaupum lýkur á nokkrum mínútum.

Leyndarmál Mana er einn slíkur leikur sem hægt er að klára í undir tíu mínútum með notkun galla. Til þess að gera þetta þarftu að tala við ákveðnar persónur sem hafa marga möguleika í samræðum sínum.

Hægt er að plata leikinn til að senda þig á mismunandi punkta í handritinu ef þú smellir nógu hratt á samræðuhólfin. Ef þú gerir þetta með manninum sem stýrir fallbyssunni, þá getur hann sleppt þér beint á lokasniðmynd leiksins. Þetta er hægt á næstum átta mínútum.

1Handbandsdeilan

Leyndarmál Mana hefur séð nokkrar endurútgáfur á Virtual Console þjónustu Nintendo. Það sama er ekki hægt að segja um framhald þess. Seiken Densetsu 3 var alræmdur þrjótur leikur og Hvar röð hefur aldrei verið mikill seljandi miðað við Final Fantasy röð, sem þýðir að Square Enix gæti ekki viljað stofna til kostnaðar við að fara til baka og laga eldri leikinn.

Eftir að hafa beðið í meira en tuttugu ár, aðdáendur Hvar röð fékk loksins samanburð á öllum þremur leikjunum fyrir Nintendo Switch. Aðdáendur utan Japans hafa beðið Square Enix um að þessi leikur komi erlendis en það er ekki líklegt að það gerist, vegna Seiken Densetsu 3 þarfnast enskrar þýðingar.

The Seiken Densetsu safn vakti fljótt gagnrýni í Japan vegna skorts á hvers konar handbók. Þessir leikir voru með flókna vélfræði sem var útskýrt í handbókunum. Square Enix var neydd að gefa út myndir af upprunalegu handbókum leiksins á heimasíðu sinni, á meðan þær vinna á plástri sem bætir stafrænum útgáfum af handbókunum við leikina sem hægt er að nálgast úr Home menu.

---

Veistu einhverjar aðrar áhugaverðar staðreyndir um Leyndarmál Mana ? Var það einn ástsælasti SNES leikur þinn? Láttu okkur vita í athugasemdunum!