15 Power Rangers leikir, flokkaðir frá verstu til bestu

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Power Rangers leikir vinna yfirleitt ekki gagnrýnendur en leikmenn hafa notið þeirra í mörg ár. Hér eru bestu PR leikirnir sem aðdáendur geta spilað.





Eins og margir þættir sem beinast að börnum á níunda og tíunda áratugnum, Power Rangers virtist vera búinn til sérstaklega til að selja leikföng, náttföt, kúla bað og auðvitað tölvuleiki. Með grunnuppsetningu fimm (ish) búninga ofurhetja sem gera ýktar kung-fu á alls kyns skrímsli, cyborgs og geimverum - en umbreytast stundum í risa vélmenni, risaeðlur og önnur vélræn dýr - mest af verkinu var þegar lokið í að snúa við Power Rangers í tölvuleikjastjörnur.






Þó ekki alveg eins afkastamikið í tölvuleikjaaðlögun og sumir jafnaldrar þeirra - þ.e. Teenage Mutant Ninja Turtles , sem virtist eiga nýjan leik á þriggja mánaða fresti - Power Rangers hafa enn haft yfir tvo tugi mismunandi tölvuleiki gefna út í 24 ára sögu kosningaréttarins. En hafa þessir leikir verið eitthvað góðir? Skoðunarstig munu segja þér nei, en það er ekki alltaf vísbending um hversu vel eitthvað er reyndar höfðar til ætlaðs áhorfenda.



Hér er 15 Power Rangers leikir, flokkaðir frá verstu til bestu.

fimmtánPower Rangers: Wild Force (Game Boy Advance)

The Wild Force holdgervingur af Power Rangers átti sér stað á tíunda tímabili þáttarins og þjónaði einnig sem afmælisfagnaður fyrir kosningaréttinn (tilviljun, það var byggt á því sem var 25 ára afmæli Super Sentai seríunnar sem Power Rangers er byggt). Því miður deildi tölvuleikurinn sem byggður var á því tímabili ekki fortíðarþrá sinni og einbeitti sér aðeins að sex þáverandi núverandi Rangers.






Að því sögðu, Wild Force er lítill skemmtilegur braskari þó einfaldleiki þess henti best fyrir yngri leikmenn. Ranger hlutarnir eiga sér stað frá sjónarhorni isometric, þar sem aðgerðin færist til hliðar þegar þú kemur inn í Megazord yfirmannabardaga.



Einn sniðugur þáttur í þessum leik er fjölspilun hans, sem gerir allt að fjórum leikmönnum kleift að berjast í einu - ef þú hefur þolinmæði fyrir nauðsynlegu flækjum snúrur sem fylgir GBA leikjum með fjölspilun - og er með leikmanninn sem stendur sig best í hverjum stigi að verða sá sem flýgur Zord einleikinn gegn hverjum yfirmanni. A einhver fjöldi af samstarf leikur hefur samkeppni sjónarhorn, en sjaldan eru umbun fyrir að 'vinna' umfram hár stig eða eitthvað jafn handahófskennt. Wild Force býður upp á lögmæta hvata til að standa sig betur en vinir þínir, eitthvað fleiri leikir af sinni gerð ættu að gera.






14Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle (PlayStation 4, Xbox One)

Eitt af því fína við Mega Battle er að hún þykist vera varamaður sem segir frá atburðum upprunalegu seríunnar, sem gerir það að ágætum inngangsstað fyrir alla sem gætu verið nýir í kosningabaráttunni og upplifað sig ofviða áralangan kanónískan farangur. Leikurinn tekur einnig aðra sjónræna nálgun og kýs að fara í meira handteiknað líflegt útlit frekar en að reyna að endurtaka lifandi seríuna eins og flestir Power Rangers leikir hafa gert eftir 16-bita.



Stærsti gallinn við Mega Battle er að verktaki virtist ætla að fjarlægja leikinn frá campiness í röð, sem er misráðin ákvörðun þar sem það er stór hluti af því að svo margir elska Power Rangers . Vélstjórarnir sjálfir eru þó heilsteyptir með fullnægjandi fisticuffs og boss bardaga sem gera þér kleift að prófa litla notaða skriðdrekaham úr seríunni til að lob eldflaugar á óvini þína. Allt þetta ásamt því að vera enn eitt af því eina Power Rangers leikir í háskerpu, gerir fyrir leik sem er góður kostur fyrir nýja aðdáendur, sem og gamla sem hafa ekki hug á því að gera lítið úr undirskriftarosti kosningaréttarins.

13Power Rangers S.P.D. (Game Boy Advance)

Byggt á þrettánda tímabili þáttarins, The S.P.D. leikur skref frá ísómetrískri þrívídd sem allt of margir GBA leikir reyndu að gera og fóru með hefðbundnari hliðarsnið. Þetta leyfði miklu þéttari aðgerð og spilamennsku, þar á meðal nokkuð fullnægjandi stökk - og vel gerðir stökkvirkjar ættu aldrei að teljast sjálfsagðir í hliðarrollurum sem ekki eru gerðar af Nintendo. Umhverfið er að vísu sljótt en persónan og fjör fjandans er fljótandi.

Eins og flestir Power Rangers leikir, það eru bæði fótgangandi og Megazord kaflar, en S.P.D. hækkar ante með nokkrum viðbótar leikgerðum til að brjóta upp einhæfni sem oft setur af stað með leikjum af þessu tagi. Það eru nokkur skemmtun Space Invader -sque shoot-em-up stigum, og sum kappreiðar stigum þar sem þú stjórnar vélmenni hundinum R.I.C. sem nýta sér möguleika GBA til að endurtaka Mode 7 áhrif SNES. Hvorugur er sérstaklega djúpur en þeir vinna sína vinnu, sem er að bjóða upp á skemmtilegar frávik á milli venjulegu stigstegunda.

hvenær kemur næsti þáttur af einum punch man

12Mighty Morphin Power Rangers (Sega CD)

Hver pallur fékk næstum allt annan hátt Mighty Morphin Power Rangers leikur, en Sega CD útgáfan er flestir öðruvísi í hópnum. Frekar en að vera bara flottari höfn í samsvarandi Genesis útgáfu - eins og margir Sega CD leikir voru - fékk viðbótarpallurinn Power Rangers leik sem var einstaklega hannaður í kringum geisladiskasnið sitt.

Að kjósa að fara „full-motion vídeó“ leið margra Sega CD leikja, þetta Power Rangers leikur var meira gagnvirk myndbandsupplifun en raunverulegur tölvuleikur. Það kann að virðast trítalaust núna, en árið 1994 var spennandi að láta opna sjónvarpsþáttinn að fullu og spila þegar þú byrjaðir leikinn. Þó að það hafi valdið vonbrigðum að ekki hafi verið tekin upp nein myndefni fyrir leikinn, þá var samt frekar skemmtilegt að komast í „spila“ þætti úr þættinum.

Ef þú ert að fara að horfa á þáttinn hvort eð er, þá gæti þú allt eins ýtt á einhverja hnappa öðru hverju sem láta þér líða eins og þú ert stjórna höggum og spyrnum, ekki satt?

ellefuPower Rangers: Ninja Storm (Game Boy Advance)

Aðalatriðið sem gefur Ninja stormur brúnin yfir fyrri leikjunum Game Boy Advance á þessum lista eru myndefni. Frekar en að fara í það kalda, stafræna live-action útlit fyrir persónurnar, eru persónurnar í Ninja stormur hafa cel-skyggða, meira teiknimynda stíl sem gerir ráð fyrir betri heildar fagurfræðilegu. Ninja stormur batnaði einnig á bláköldum bakgrunni sem hrjáðu aðra leiki, með líflegra og líflegra umhverfi.

Tímabilið í Power Rangers að þessi leikur er byggður á er kannski helst minnst fyrir það hversu mikið hann hleypti upp húmornum og kallaði fram mikið af franchisatröppum í langan tíma, og þessi leikur missti örugglega af góðu tækifæri þegar hann gerði ekki það sama.

Því miður, fljótur-tími hnappur-ýta stíl í Megazord bardaga láta þá líða meira takmarkað en fyrri leiki. Það hafði hins vegar þær aukaverkanir að bardagarnir urðu mun kvikmyndalegri en GBA væri annars fær um. Og, í raun, er það ekki allur tilgangurinn með ekki aðeins Zord bardaga, heldur Power Rangers aðgerð í heild?

10Power Rangers Zeo: Battle Racers (Super NES)

Það virðist sem flestar leyfilegar eignir gerist í körfu og / eða kappakstursleik fyrr eða síðar - Stjarna Stríð , Leikfangasaga , South Park , Nammi M&M og jafnvel WWE hafa öll verið grunnurinn að kappreiðar tölvuleikjum. Power Rangers komst að því hitabelti frekar fljótt í tölvuleikjaferil sinn með Battle Racers fyrir SNES, lauslega byggt á Seo kynslóð þáttaraðarinnar.

Battle Racers nennti ekki einu sinni að reyna allt svo erfitt að koma með einhverja skynsamlega ástæðu fyrir Rangers að hjóla um að keppa hvert annað, einfaldlega sleppa þeim á aðallega almenn lög sem hefði verið hægt að nota í nokkurn veginn öðrum titli. Það kæmi ekki á óvart ef einhver tæki Kart Racer sem þegar var í þróun og skóhornið Power Rangers stafir inn í það hálfa leið - þessi tegund af hlutum gerðist a mikið í þá daga.

Hugsanlega þvingað leyfi til hliðar, leikurinn var samt nokkuð góður. Battle Racers kappakstursaðgerðir og bardagaverkfræði gerðu það skemmtilegt að spila, sérstaklega með vini, og það er vissulega einn af þeim sérstæðari Power Rangers leikir.

appelsínugult er nýr svartur útgáfudagur lokatímabilsins

9Power Rangers: Lightspeed Rescue (PlayStation)

Þrátt fyrir að samnefndur Nintendo 64 leikur líti aðeins betur út, ef hann er óskýrari - eins og hann hafði tilhneigingu til að fara þegar verið er að bera saman PlayStation leiki og N64 leiki - PS1 útgáfuna af Lightspeed Rescue er örugglega yfirburðaleikurinn. Fyrir það fyrsta er það meira aðgerðapakkað og af öðru kýs það ekki að stækka myndavélina allt of langt eins og N64 leikur gerir.

Samanburður til hliðar, Lightspeed Rescue er að vísu svolítið klókinn braskari, en það var par fyrir völlinn með fullt af sambærilegum leikjum tímabilsins - ef þú manst eftir Eidos Baráttuafl hafa a fínpússuð reynsla, fortíðarþrá þín er að leika þig. Venjulegir gallar við 3D beat-em-ups þrátt fyrir, Lightspeed Rescue er skemmtilegur aðgerðaleikur með nokkru virðulegu ítarlegu - og eyðileggjandi - umhverfi og Megazord bardaga sem fundust miklu hraðskreiðari og stýranlegri en fyrri tilraunir til að endurtaka stýringu risavélmennanna.

Það er örugglega rétt að það besta Power Rangers leikir eru áfram 2D ​​sjálfur og að þrívíddarafborganir eiga það til að berjast, en stundum þarftu bara aðgerð þína í öllum þremur víddum - og Lightspeed Rescue rispaði að kláða aðdáunarvert fyrir tíma sinn.

8Power Rangers: Time Force (PlayStation)

Ár er eilífð í tölvuleikjaiðnaðinum - það getur þýtt heimsmun hvað varðar tæknilegar og heildar gæðabætur. Slíkt var raunin fyrir Tímafl , sem tók árið áður Lightspeed Rescue og bætti úr því á nánast alla vegu. Eftir á að hyggja, Lightspeed líður næstum því eins og eitthvað af frumdrögum fyrir Tímafl , þar sem sá síðarnefndi fékk hag af því að sjá hvað forveri hans gerði rétt og rangt og notaði þá kennslustund til að vera mun betri leikur. Það kemur á óvart að Tímafl er í raun einn af betri 3D brawlers sem gefnir voru út á PlayStation, punktur.

Auk venjulegs ævintýrahams, Tímafl hafði ótrúlega skemmtilegan tveggja manna bardaga hátt sem lét þig velja á milli eins Megazords og yfirmanna leiksins og hertog það með vini þínum. Tekken það var það ekki en samt var það ágætis leið til að eyða helgi og er enn ein af fáum tilraunum til þrívíddar Power Rangers bardagaleikur.

7Power Rangers Zeo: Full Tilt Battle Pinball (PlayStation)

Hvað var það við Seo kynslóð sem veitti innblástur leiki sem voru svo ólíkir venjulegum Power Rangers tölvuleikjamót? Svo aftur, hver segir að sérhver Power Rangers leikur verður að vera action / platformer eða bardagaleikur? Ef það getur verið til Austin Powers pinball tölvuleikur, þá er hvaða leyfi sem er verðugt meðhöndlun silfurkúlunnar.

Stærsti aðgangshindrunin með þessum titli er að ekki allir hafa gaman af pinball og jafnvel færri sem pinball tölvuleikir. Ef þessi fyrirvari á ekki við þig og þú ert pinball-elskandi Power Rangers aðdáandi, þá munt þú sprengja með Bardaga Pinball . Það fær grunnatriðin rétt - góð eðlisfræði bolta, móttækilegur flippastýring, góð fjölbreytni í borðum - og gerir mjög gott starf við að nýta leyfið á skapandi hátt.

Eins og bestu pinball tölvuleikirnir, Bardaga Pinball nýtir sér að gera hluti sem væru ekki mögulegir í raunverulegri vél, slíkt hefur skrímsli komið út og gengið yfir borðið fyrir þig til að ráðast á og með vandaða yfirmannabardaga. Og vegna eins skjásins, minnkaðs eðlis flippaleikja, Bardaga Pinball hefur þann kost að hafa aldrað betur en meirihlutinn af PR leikir eftir 16-bita og pre-HD.

6Power Rangers: Dino Thunder (Game Boy Advance)

Jafnvel þó Power Rangers leikir voru að koma til hinnar öflugu PlayStation 2 og GameCube á þessum tímapunkti, GBA fékk samt bestu útgáfuna af Dino Thunder -bundnir leikir. Huggaútgáfurnar innihéldu aðeins spilun innan Zords, og þó að þær séu skemmtilegar að taka í bardaga, stjórna stórum, þunglyndum vélmennum þar sem þeir renna sér hægt yfir stórt umhverfi líður bara eins og húsverk.

GBA Dino Thunder leikur prik með reynda nálgun að skiptast á stigum Ranger og Zord. The Ranger hlutar lögun sumir af the bestur gameplay af öllum PR leiki, ekki að gera neitt sérstaklega tímamótaverk með aðgerðadótinu heldur bara að fá útlit og tilfinningu 'rétt.' Það er aðeins meira þrautalausnareining en flestir PR leikjum, sem bætir dálítilli dýpt, sem og getu til að finna uppfærslur innan venjulegra stiga til að virkja og sérsníða Zords.

Margir voru þegar orðnir þreyttir á Game Boy framfarirnar árið 2004, sérstaklega með það að vita að DS og PSP voru á næsta leiti. Þannig, Dino Thunder staðist mikið af PR aðdáendur, jafnvel þó að það sé eitt það besta PR leikir sem gerðir hafa verið.

5Power Rangers: Super Legends (PlayStation 2, PC)

Besta þrívíddin Power Rangers leikur er líka einn af fáum sem eru almennileg hátíð fyrir alla kosningaréttinn (á þeim tímapunkti), en ekki bara einbeita sér að núverandi kynslóð þáttarins. Heilmikil 21 leikjanleg persóna er fáanleg í Super Legends frá fimmtán mismunandi árstíðum sýningarinnar, frá MMPR alla leið Aðgerð Overdrive -- þótt Dino Thunder og Mystic Force voru því miður skildir utan við endurfundinn.

Super Legends var sleppt í stuttri stund þar sem Disney átti kosningaréttinn og það er ljóst að fyrirtækið lagði aðeins meiri peninga á bak við sóla sína Power Rangers leiki en flestir PR leikir hafa fengið. Frekar en að fara bara í Super Smash Bros. leið með því að henda öllum persónunum í hnappabundinn bardaga leik - lang auðveldasta leiðin til að passa stóran leikarahóp af uppáhalds persónum í einum leik - Super Legends lögun co-op sögustig, með nokkrum léttum þrautalausnum og Zord bardögum til að fylgja hinni dæmigerðu hraðvirku kick-and-punch aðgerð.

Það er verst að nýjasta tilraunin til a Power Rangers afmælisleikur - farsímatitillinn Legacy Wars - endaði með því að detta niður, en að minnsta kosti 15 ára afmæli kosningaréttarins fékk fína veislu.

4Mighty Morphin Power Rangers (leikjagír)

Nú byrjum við að komast inn í tímabil leikja sem Power Rangers aðdáendur á ákveðnum aldri muna með mestri ástúð. Þó að gamlir leikmenn, sem eru nú þrjátíu talsins, muni helst eftir kosningaréttinum, sem dukkaði það út með Genesis og Super NES leikjum, laumaði Sega's Game Gear flytjanlegur kerfi einn af þeim bestu PR leikir hellingsins.

Þar sem Genesis útgáfan er að mestu leyti einn-á-einn bardaga leikur, tekur Game Gear þann grunn grunn og byggir hann svolítið upp, sérstaklega hvað varðar sögustillingu. Frekar en að vera aðeins dýrðlegur tveggja leikja háttur gegn örgjörvanum, einn leikmaður háttur í Game Gear MMPR er svolítið meira eins Streets of Rage- lite þar sem þú dundar við ýmis nöldur inn á milli meiri bardaga. Það hefur ekki neinn fjölspilun, sem er sárt að tapa í a PR leik, en svo fáir notuðu fjölspilunaraðgerðina á Game Gear að flestum verktökum fannst það ekki þess virði að tímanum væri hrint í framkvæmd.

Ekki aðeins er það MMPR fyrir Game Gear einn besti leikurinn sem byggður er á leyfinu, einn besti falinn gemsinn á bókasafni vettvangsins, tímabil. Skylduleikur fyrir báða PR aðdáendur og Game Gear aðdáendur.

3Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition (Super NES)

Í viðleitni til að einoka ekki þennan lista með tíu mismunandi útgáfum af leikjunum byggðum á Mighty Morphin Power Rangers , sumt að sameina þurfti að gera. Þessi færsla viðurkennir 1. Mósebók MMPR leikur sem var bara einn á einn bardagamaður, en lætur yfirburðar SNES bardagaleikinn tákna þann leikstíl á listanum. Bardagaútgáfa hafði betri myndefni, betra jafnvægi á persónum, sanngjarnari erfiðleika og best af öllu, það einbeitti sér alfarið að Zords frekar en Rangers.

Ranger-undirstaða baráttuleikur týnast svolítið í uppstokkun á þúsund öðrum bardaga leikjum, en það eru miklu færri bardagaleikir með risastórum vélmennum - sérstaklega góður leikir.

Allir aðdáendur SNES, sem eiga baráttuleik, eyddu eflaust óteljandi stundum í að spila Street Fighter II eða öðrum sambærilegum leikjum, en af ​​og til var gaman að breyta hlutunum aðeins. Stórir, áberandi, epískir Zord bardaga þjónuðu þeim tilgangi alveg ágætlega. Og það er Super NES leikur sem er byggður á pixlum, hann lítur reyndar ennþá svakalega út þennan dag.

tvöMighty Morphin Power Rangers (Super NES)

Ef þú værir a Power Rangers aðdáandi og leikur árið 1994, þú vildir a PR leikur í æðum annarra klassískra leyfis-beat-em-ups eins og X Menn , Simpson-fjölskyldan , og TMNT . Og það er nákvæmlega það sem þú fékkst með MMPR fyrir Super NES - bara góð, olískt hlið-hreyfast brawler aðgerð.

Eitt sniðugt sem þessi leikur gerði, að fáir aðrir PR leikir hafa gert síðan, er að láta leikmenn byrja eins og Rangers í sínum mannlegu myndum, berja upp vonda menn grímulausa þar til um það bil hálfa leið í gegnum hvert stig þar sem þeir myndu síðan breytast í sitt öflugra Ranger form. Það bauð upp á svolítið framfarir sem flesta beat-em-ups skortir. Það var meira spennandi að þurfa að „vinna sér inn“ uppfærsluna frekar en bara að hafa það frá því að leikurinn hófst.

Leikurinn spilaði líka öðruvísi fyrir og eftir breytinguna og fór frá grunnhöggum og spörkum sem unglingar í mönnum í knúna vopnaburði eins og Rangers. Það sló vissulega handahófskennt 'aflmælir' sem leikir eins og X Menn framkvæmd til að koma í veg fyrir að ruslpóstur verði á sérstökum árásum þínum - þegar þú breyttir þér, var þér frjálst að fara á Ranger, ótrauður.

Þá, í hvað myndi verða fastur liður fyrir PR leiki voru yfirmenn teknir í Zord formi. Ímyndaðu þér framvinduna frá pipsqueak í badass eins og sést fyrst í Altered Beast - aðeins í leik sem er ekki hræðilegur.

ég er það fallega sem býr í wiki hússins

1Mighty Morphin Power Rangers: The Movie (Super NES)

Eins og hvert gott framhald tölvuleikja tók þessi leikur allt sem bjó til MMPR frábært og sveif það upp í 11. Betri grafík, betri spilun, betri fjölbreytni, betri tónlist, betri leikmyndir, fall-in co-op mode - það var, og er enn, a Power Ranger fullkominn tölvuleikjaævintýri aðdáanda. Þó að mestu leyti á 2D flugvél eins og fyrri leikur, þá höfðu ákveðin hluti annað plan sem þú - og óvinir þínir - gætuð hoppað á milli og bætt bókstaflega dýptarlagi við spilunina.

Framvindan frá manni til Ranger kom aftur og fannst hún ánægjuleg eins og alltaf. Nýir leikhlutar, allt frá snjóbretti til að berjast uppi á hreyfingu, gerðu leikinn tilfinnanlegri. Sumir gætu talið fjarveru Zord bardaga vera skref aftur á bak, en það endaði með því að gera heildstæðari upplifun í heildina - og fólk sem vildi samt að gæti bara fengið sjálfstæðan bardagaleik sem höndlaði betur Zord bardaga, engu að síður.

Allt í allt, Mighty Morphin Power Rangers: Kvikmyndin fyrir Super NES er bæði best PR leikur allra tíma, og verðug viðbót við pantheon klassískra 16 bita beat-em-ups. Flestir PR aðdáendur hefðu líklega verið sáttir við að láta endurgera þennan leik fyrir hverja næstu kynslóð sjónvarpsþáttanna og spila í gegnum hann aftur á hverju ári.

---

Sem Kraftur Landverðir leikur er þinn uppáhalds? Láttu okkur vita í athugasemdunum!