15 faldir staðir í Pokémon rauðum og bláum sérfræðingum fundust

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Pokémon Red and Blue skemmti kynslóð barna sem eiga enn ólokið við leikinn í dag.





Pokémon Red og Blár voru fyrstu Pokémon tölvuleikirnir í boði fyrir bandarískan almenning, hluti af nú sögulega Generation I leikjunum sem komu með Pokémon kosningaréttur til heimsins. Þeir virtust kannski ekki vera neitt sérstakir þá - bara enn einn hlutverkaleikurinn með brellu - en þeir urðu til fjölmiðlaheimild sem í dag ræður ríkjum í sjónvarpi, tölvuleikjum og jafnvel farsímaleikjum.






Hver Pokémon kynslóð hefur sinn hlut af ofstækismönnum, en sérhver Pokémon aðdáandi man eftir kynslóðinni I. Seinna endurgerð árið FireRed og Blaðgrænt , Pokémon Red og Blár haft óafmáanleg áhrif á minningar barna um allan heim. Hluti af ástæðunni fyrir því voru leyndarmálin sem felast í leikjunum.



Fyrsta kynslóðin af Pokémon leikir eru fylltir með stöðum sem falinn er fyrir frjálslegur áhorfandi, staði sem leikmenn geta aðeins náð í gegnum gallana eða bara gamaldags og erfiða vinnu. Þessi listi er um þá földu staði.

Sumir af þessum falnu stöðum verða augljósir fyrir hinn reynda aðdáanda Pokémon, en sumir verða aðeins óljósari. Auðvelt er að finna suma staði Nettó og Blár svo framarlega sem leikmaðurinn kannar hvert svæði á kortinu rækilega, en sumt er aðeins mögulegt að ná ef leikmaðurinn vinnur leikinn.






Þetta eru 15 faldir staðir í Pokémon rauðu og bláu.



er vestur hraðar en barry allen

fimmtán'Brock gegnum veggi' í Pewter City

Brock gæti verið einn vinsælasti leiðtogi líkamsræktarstöðvar allra tíma, en það þýðir ekki að leikmenn muni ekki finna leið til að sleppa líkamsræktarstöðinni sinni ef þeir geta. Þekktur galli í fyrstu kynslóð af Pokémon leikur felur í sér að sleppa alfarið líkamsræktarstöð Brock og það eru í raun margar leiðir til þess.






Ein af þessum leiðum virkjar annan galla þar sem leikmaðurinn er skyndilega fær um að ganga í gegnum veggi í Pewter City.



Uppsetningin fyrir gallann (kallað í daglegu tali 'Brock gegnum veggi') er ótrúlega flókin og krefst margra flókinna skrefa, en ef þú gengur beint í gegnum Pewter City líkamsræktarstöðina og kemur út hinum megin hljómar skemmtilegt fyrir þig, þá gætirðu viljað prófa það!

Nóg af fólki getur sagst sigra Brock í Pokémon-bardaga, en mjög fáir geta sagt að þeir hafi verið innan veggja Pewter City.

14Uppáhalds staður Misty

Í frumritinu Pokémon leiki, Misty er ekki mikilvægasta persónan. Hún er annar leikarinn í líkamsræktarleiðtoganum sem sér um Cerulean’s Water líkamsræktarstöðina.

Þegar Misty birtist sem aðalpersóna í anime fór hún að fá stærri hlutverk í eftirtöldum leikjum.

Þetta kemur strax í ljós í Generation II leikjunum, Gull og Silfur, þar sem Misty birtist upphaflega ekki í ræktinni sinni. Þess í stað verður leikmaðurinn að finna hana við Cerulean Cape við lok Kanto leiðar 25. Hún er þar á stefnumóti með kærasta sínum, sem leikmaðurinn þarf að trufla til að fá líkamsræktarbaráttu.

Þú getur raunverulega heimsótt þetta svæði í Nettó og Blár , þó Misty verði augljóslega ekki þar. Bara ef við hefðum vitað þegar við vorum að spila frumritin hversu mikilvægur þessi blettur væri!

13Þekktu fuglarnir

Þrír goðsagnakenndu fuglarnir í Kanto eru fáanlegir fyrir leikmanninn til að ná - ef þeir vita hvert þeir eiga að leita.

Ís / fljúgandi gerð Articuno bíður djúpt innan Seafoam eyjanna, á erfiðum hluta neðstu hæðar að ná. Rafmagns / fljúgandi Zapdos eyðir tíma sínum í völundarhúsalegu virkjuninni á leið 10. Eld- / fljúgandi gerð Moltres bíður leikmannsins á Victory Road (síðar breytt í fjallið Ember í endurgerðinni).

Hver fuglinn býður upp á einstaka áskorun þar sem leikmaðurinn fær aðeins eitt tækifæri til að ná þeim. Ef leikmaðurinn deilir óvart Pokémon áður en hann grípur hann hverfur hann. Hver og einn býr í hólf sem auðvelt er að missa af innan völundarhússsvæðis, hvert og eitt er hærra stig en flestir aðrir villtir Pokémon og hver og einn getur verið erfiður að ná.

12Glitch City

Safari Zone hefur sinn hlut af galla í Pokémon Red og Blár, og viðeigandi titill Glitch City er frægastur þeirra. Með flóknum röð skrefa sem fela í sér að fara inn í Safari Zone, tala við aðstoðarmanninn, vista og endurræsa og tala síðan við aðstoðarmanninn aftur, mun spilarinn fá að yfirgefa Safari Zone meðan hann heldur skrefateljara sínum virkum.

Venjulega hefur leikmaður 500 þrep meðan hann er inni í Safari Zone áður en hann þarf að fara.

Þess í stað er þessi teljari virkur meðan þeir eru fyrir utan Safari Zone, þannig að þegar tímastillirinn er runninn út, þá bilar leikurinn. Spilarinn fær síðan að sjá skemmda, ónothæfa útgáfu af landslaginu sem þeir voru í þegar tímamælirinn rann út, furðulegur hvolfsheimur sem sannarlega verðskuldar nafnið Glitch City.

ellefuCerulean hellir

Ef leikmaðurinn vafrar yfir ánni norður af Cerulean City, finna þeir NPC sem stendur fyrir framan opið að hellinum. Ef leikmaðurinn hefur ekki enn sigrað Elite Four og orðið Pokémon-meistari er þeim ekki hleypt inn. Einhver nýr í kosningaréttinum getur einfaldlega gleymt hellinum eftir það.

hvað er nýjasta tímabil víkinga

Allir sem hafa spilað leikinn vita að Cerulean Cave er þar sem goðsagnakenndi Pokémon Mewtwo býr, ein öflugasta veran í allri seríunni.

Mewtwo er ennþá ótrúlega öflugur, jafnvel í nýjustu kynslóðum, þökk sé nýlegri mega þróun þess, en það var á öðru stigi í upprunalegu leikjunum, þökk sé OP vélritun Psychic (aðeins Bug tegund hreyfingar voru frábær áhrifaríkar, og það voru engar góðar Bug gerð kvikmyndir ).

10GameFreak vinnustofan

Í hverju Pokémon leikur, þá er möguleiki fyrir leikmenn að hitta framsetning verktakanna. Þessi hefð var byrjuð strax í byrjun Pokémon Red og Blár , þar sem GameFreak setti upp litla sæta útgáfu af eigin stúdíói í Generation I leikjunum.

Í Pokémon Red og Blár , Starfsmenn GameFreak hafa leigt herbergi í Celadon Condominiums og leikmaðurinn getur skoðað vinnustofuna í einu herberginu. Ekki nóg með það, einn verktaki biður leikmanninn að snúa aftur til sín þegar leikmaðurinn hefur lokið Pokédex.

Þetta stúdíó er staðurinn sem leikmenn fara til að fá lokaprófið, sönnun þeirra í leiknum um að þeir séu sannur Pokémon meistari.

Og ef leikmenn kanna ekki bygginguna og tala við NPC, geta þeir saknað þess að öllu leyti.

9Trjátoppar Kanto

Sumir gallar hljóma aðeins áhugaverðari en þeir verða að lokum. Að klifra í trjám er ekki eitthvað sem þú getur gert í upphaflegu kynslóðinni af Pokémon leikjum; leikmenn þyrftu að bíða í nokkur ár eftir því.

Ef spilarinn hefur einn af Pokémon-notkununum sínum Skerið á lítið tré hverfur tréð. Ef leikmaðurinn stendur þá á staðnum sem tréð var áður, vistar á þeim stað og slekkur á leiknum, mun leikmaðurinn standa ofan á trénu þegar kveikt er á leiknum aftur.

Þetta gerist vegna þess að leikurinn mundi ekki að tréð var höggvið og í hvert skipti sem slökkt var á leiknum myndi það einfaldlega hlaðast upp eins og það hefði aldrei verið.

8Hús Dontae

Í hverju Pokémon leik, það eru nokkrir Pokémon sem aðeins fást með viðskiptum. Eins og flestir Pokémon hefðir, þetta var byrjað í upprunalegu kynslóðinni, þar sem nokkrir af upprunalegu 150 fundust með viðskiptum við NPC.

Jynx er einn af þessum Pokémonum, þar sem hann er ekki að finna í náttúrunni. Í staðinn verða leikmenn að finna mann sem heitir Dontae í Nettó og Blár að skipta fyrir Jynx. Dontae býr í Cerulean City, nálægt Pokémon Center. Hann býður upp á að skipta Jynx sínum fyrir Poliwhirl leikmannsins.

Til að ná þessu verða leikmenn að þróa Poliwag, sem er ekki eitthvað sem þeir hafa líklega gert í fyrsta skipti sem þeir hitta Dontae. Þannig getur verið auðvelt að gleyma tilboði Dontae seinna í leiknum, en til að klára Pokédex þurfa leikmenn að snúa aftur, þar sem engin önnur leið er að fá Jynx (skortur á viðskiptum við annan leikmann).

7Lokaþjálfarinn á leið 16

Hæfileikinn til að fljúga frá Pokémon Center til Pokémon Center er mikilvægur í Pokémon leikjunum. Að ganga (eða jafnvel hjóla) frá bæ í bæ er leiðinlegt verkefni og fljótur ferðamöguleiki er nokkurn veginn nauðsyn. Samt er falda vélin til að kenna Pokémon ferðinni Fljúga, sem gerir leikmanninum kleift að stunda þessa hröðu ferð, ekki auðveldast að finna.

Það er einn þjálfari á Kanto leið 16 sem gefur leikmanninum flug ef þeir samþykkja að halda staðsetningu hennar leyndri.

Þú nærð aðeins húsinu hennar með því að nota Cut á tilteknu, yfirlætislausu tré meðfram veginum. Ef leikmenn taka ekki eftir gætu þeir lent í því að labba alls staðar án þess að hafa hugmynd um hvernig hægt er að opna mun þægilegri ferðamáta!

6Safarí svæðið í hafinu

Þetta er galli sem byrjar á sama hátt og Glitch City gerir. Ef leikmaðurinn fer á Safari Zone og fer strax og flýgur síðan til Cinnabar-eyju, þá taka þeir eftir einhverju undarlegu við hafið þar.

Ef spilarinn brettir í vatninu austur af eyjunni lenda þeir í skrýtnum Pokémon.

í geimnum heyrir enginn öskur

Þetta vatn hefur tilhneigingu til að vera gallalegt þar sem leikmenn geta nýtt sér það til að finna hið alræmda Missingno. En í þessu tiltekna gallapilta munu leikmenn í staðinn finna Pokémon eingöngu Safari Zone.

Jafnvel sjaldgæfir Pokémon eins og Chansey og Tauros munu birtast í hafinu og leikmaðurinn getur náð þeim eins og venjulegir Pokémon (sem gerir þá mun auðveldara að ná en venjulega aðferðin í Safari Zone). Svo að Safari Zone í hafinu er að vissu leyti betra en hið venjulega!

5Hurðin sem er ekki til

Leikjaþróun er langt og vandasamt ferli og eignir breytast oft. Leikmenn fundu eitt slíkt dæmi í Pokémon Red og Blár þegar þeir notuðu GameShark til að finna hurðir í Celadon City.

Hver hurð virkar sem undandráttur í leiknum og hver og einn hefur sinn sérstaka númerakóða sem þú getur slegið inn með GameShark. Eins og þetta myndband sýnir, ein útgönguleið í Celadon City virðist hafa farið ónotuð. Með því að nota GameShark getur leikmaðurinn hins vegar flutt á staðinn þar sem hurðin hefði verið - blettur sem er bara veggur í hlið hússins sem leikmaðurinn kemst ekki í.

Sumar vefsíður kenna að upphaflega hafi átt að hýsa herbergi sem síðar var flutt til að vera hluti af Celadon Condominiums, en það eina sem við þurfum að halda áfram eru vangaveltur.

4Mr Psychic

Kynslóð I af Pokémon leikur hefur sinn hlut af Move Tutors-- NPC sem kenna Pokémon leikmanninum sérstakar hreyfingar, oftast öflugar. Einn þeirra er ákaflega viðeigandi kallaður Mr. Psychic. Hann býr í húsi í Saffron City. Ef leikmaðurinn heimsækir hús sitt í suðausturhluta borgarinnar og talar við hann, segist hann vita hvað leikmaðurinn raunverulega vill, sem er fyrir hann að kenna ferðinni Psychic fyrir einn af Pokémonum sínum.

Psychic er ákaflega kröftug hreyfing, þannig að leikmenn hoppa náttúrulega á möguleika Pokémon þeirra til að læra það.

Það er líka eitt af mörgum dæmum um gagnlegar hreyfingar sem leikmenn geta misst af ef þeir kanna ekki hverja borg. Þú gætir haldið að það sé ekki tímans virði að tala við hvert NPC, en þú munt ekki hugsa það meðan Pokémon þinn verður sprengdur af Psychic.

3Aðgangur Pewter Museum

Steingervingar hafa alltaf verið hluti af Pokémon tölvuleikjaréttur, þar sem steingervingar Pokémon eru furðu stórt fylki Pokédex. Fyrstu steingervingaspilararnir lenda í Nettó og Blár er annað hvort helixinn eða hvelfingin steingervingin, sem Super Nerd í Mt. Tungl.

rick and morty árstíð 4 hbo max

Spilarinn getur endurlífgað steingervingana á Cinnabar-eyju og þeir fá annan frá falnum stað - gamla rauðbrúnin, gefin leikmanninum af NPC sem er að finna í baki Pewter City Museum. Til að komast að innganginum þarf leikmaðurinn að nota Skerið á lítið tré og laumast um bygginguna, þar sem þú nærð ekki afturhluta safnsins í gegnum aðalinnganginn.

Leikmenn verða ánægðir með að þeir fóru í ferðina þar sem hægt er að breyta Old Amber í Aerodactyl á Cinnabar Island!

tvöSkáli Alheims lögregluumboðsmanns

Alþjóðlega lögreglan í Pokémon hefur hlotið hærra viðurkenningu í nýlegum leikjum þar sem kynslóð VI og VII innihéldu hvor um sig aukakeppni eftir leik þar sem Looker, umboðsmaður alþjóðalögreglu, sem kynntur var í Pokémon Platinum.

Útlit er kannski frægasti meðlimur alþjóðalögreglunnar, en fyrsti umboðsmaðurinn sem kynntur var leikmönnum var í raun í Nettó og Blár . Á skemmtiferðaskipinu S.S. Anne geta leikmenn fundið mann sem segir þeim að hann sé leynilegur umboðsmaður alþjóðalögreglunnar sem rannsakar Team Rocket. (Þetta er almennt viðurkennt að það sé það sama og Alþjóðalögreglan.) Svo ef þér líkar vel við verkefni Looker skaltu muna eftir kynslóð I og hugrakka umboðsmanninum á slóð Team Rocket!

1Dularfulli flutningabíllinn

Það var ekki mikið í vegi fyrir landslag í fyrstu kynslóð Pokémon leiki, svo undantekningar frá þessari reglu voru allar áberandi. Kannski skrýtna landslag í Nettó og Blár er samt sem leikmenn áttu aldrei að ná.

Á sama svæði og SS Anne er við bryggju er lítill pallbíll sem situr bara á bakkanum. Í leik án mikils útsýnis, af hverju ættu einhverjir að vera á þeim stað sem leikmenn áttu ekki einu sinni að líta út fyrir? Það er enn ráðgáta og sögusagnir spruttu upp um það. Krakkar á netinu veltu óspart fyrir sér að ef þú notaðir styrk til að flytja flutningabílinn væri hinn goðsagnakenndi Pokémon Mew undir.

Þetta var auðvitað ósatt, eins og leikmenn sem lentu í gegnum vörð bátsins og vafraðu að flutningabílnum komust að því. Á meðan engin verðlaun voru undir var það áhugaverð áskorun í sjálfu sér að ná bílnum.

---

Missum við af leynilegum stöðum í Pokémon rautt og blátt ? Láttu okkur vita í athugasemdunum!