15 bestu hlutirnir við Devil May Cry 5 (og 5 af þeim verstu)

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Devil May Cry 5 tekst að fullnægja aðdáendum gamla skólans og taka á móti nýliðum, en það er engan veginn fullkomið.





Devil May Cry 5 er að gera nokkrar stórar bylgjur í tölvuleikjaheiminum. Jafnvel þeir sem hafa aldrei spilað leik í þessum kosningarétti taka allt í einu eftir og gera sér grein fyrir hversu æðisleg þessi sería er í raun. Almenn samstaða er um að Capcom hafi komið öllu í lag með þessari. Eftir mjög langt hlé höfum við loksins nýjan leik í seríunni og hann er næstum fullkominn. Bardaginn er fljótandi, fallegur og ánægjulegur. Andlits fjörin eru á öðru stigi. Og sagan er bæði heillandi og heillandi.






fear the walking dead aðeins 6 þættir

Allur leikurinn virðist fágaður og fínstilltur, alveg niður í hvert smáatriði sem hægt er að hugsa sér. Það er mjög ljóst að hönnuðunum þótti mjög vænt um þennan leik og þeir tóku sér tíma til að búa til eitthvað sem er sannarlega verðugt ekki aðeins orðspor kosningaréttarins heldur leikjasöguna í heild sinni. Fólk mun muna þennan mjög lengi. En þó að margt hafi verið bætt er kjarna DNA röðin ósnortinn. Það hefur ennþá þann sérkennilega, skemmtilega og ofarlega stíl sem djöfullinn gæti grátið leikir eru frægir fyrir. Vegna þessa, Devil May Cry 5 tekst að fullnægja aðdáendum gamla skólans og taka á móti nýliðum, sem er örugglega eitt það erfiðasta sem hægt er að ná í leikjum.



En er Devil May Cry 5 fullkominn? Auðvitað ekki. Það eru nokkur neikvæð atriði í leiknum sem vert er að benda á. En þegar öllu er á botninn hvolft vega jákvæðar mun upp alla mögulega galla og þetta er örugglega leikur sem vert er að spila.

tuttuguBest: Þú getur skipt um útsetningar fyrir ógnvekjandi lifandi skets

Bestu tölvuleikir í heimi líða eins og listaverk. En oft sjáum við aðeins fullunnu vöruna - ytri yfirborð leiksins í allri sinni dýrð. Sjaldan fáum við mikla innsýn í listræna ástríðu sem var hellt í leikinn. Kannski einn listrænasti þáttur í leik eins og Devil May Cry 5 er leikarinn. Ekki gera mistök - þetta er leikur sem er knúinn áfram af frábærri frásagnargáfu, djörfum tilfinningum og ógleymanlegum atriðum.






Einn besti hlutinn af Devil May Cry 5 er eitthvað sem kallast 'Pre-Viz.' Ef þú kaupir uppfærða útgáfu af leiknum hefurðu möguleika á að horfa á lifandi skets í stað CGI skera senurnar. Þessar lifandi atburðarásir taka til raunverulegra leikara sem voru ráðnir til að leika atriði úr Devil May Cry 5 , og þetta 'for-visualization' ferli var síðar notað til að búa til CGI cutscenes. Það er æðislegur, fyndinn og sérkennileg viðbót sem við einfaldlega elskum.



19Best: Hljóðrásin er fyrirbæri

Aðdáendur hafa búist við spennandi, hjartsláttaróðum hljóðmynd fyrir alla djöfullinn gæti grátið leik, en með fimmtu útgáfunni hafa forritararnir virkilega farið fram úr sjálfum sér. Úr epískum titillaga ( Dragðu djöfulsins kveikjuna mína ) til dauða málms og myrkra rafslaga, hljóðrásin nær aldrei að láta pumpa þig upp.






Það er í raun einn af mest gríðarlegu eiginleikum alls leiksins og tónlistin hjálpar virkilega við að búa til þá undirskrift djöfullinn gæti grátið vibe sem við erum öll svo kunnug. Hvert lag flýtur þér í burtu í þennan myrka, epíska heim og þú verður strax fjárfestur í sögunni. Margir hafa tjáð sig um hversu fjölbreytt hljóðmyndin er - að því marki að hún virðist næstum æði. En hvert lag á sinn stað og þetta púsluspil hljóðmyndar passar einhvern veginn fullkomlega saman.



18Verst: V-leikurinn gæti verið snúningur fyrir suma leikmenn

Ein stærsta nýja viðbótin við Devil May Cry 5 er hin dularfulla þriðja persóna sem hægt er að spila, aðeins þekkt sem 'V.' Þessi dökki, dimmi og viðeigandi djöfullegi karakter grípur örugglega athygli okkar strax frá upphafi. Og það er ekki bara saga hans sem dregur okkur inn. Bardagastíll hans er mikil brotthvarf frá því sem við erum venjulega vanir í a djöfullinn gæti grátið leikur.

Með V muntu kalla á púka af öllum stærðum og gerðum, hanga aftur í skugganum og hlæja á meðan satanískir handmenn þínir berjast fyrir þig. Þó þetta sé örugglega áhugaverð ný þróun, þá hafa margir leikmenn brugðist ókvæða við leikstíl V. Sumir hafa jafnvel lagt til að þessi bardaga stíll sé „veikur“ miðað við Dante og Nero. Að lokum snýst þetta allt um persónulegar ákvarðanir - en það eru örugglega nokkrir sem hafa verið eftir með biturt bragð í munninum eftir að hafa leikið sem V.

17Best: Smástigið í bardaganum er ótrúlegt

Það er ekki hægt að neita því - Devil May Cry 5 er svakalegur leikur. Kannski er þetta orð ekki við hæfi, miðað við það mikla magn af blóði, blóði, eldi og djöfullegum seytlum sem virðast ævinlega fljúga yfir skjáinn. Það sem við erum að reyna að segja hér er að það er nánast smásjá athygli á smáatriðum þegar kemur að bardaga. Það er lifandi andardráttur sinfónía um fráfall og eyðileggingu.

Byssur spýta fullnægjandi eldplómum þegar þær renna út í loftið. Staðaáhrif þyrlast og spíralast í kringum þig á sannkallaðan töfrandi hátt og djöfulsins innyfirhúðar klæða líkama þinn þegar þú drepur þá við hjörðina. Allt gerist í einu og finnst það aldrei alveg yfirþyrmandi eða töfrað. Myrk, bönnuð og djöfulleg öfl eru laus að öllu leyti laus við bardaga í Devil May Cry 5 ... og það er fallegt.

hvernig á að breyta 7 daga til að deyja

16Best: Raddverkið er gallalaust

Ef það er eitthvað sem við höfum lært af AAA titlum undanfarin ár, þá er það að raddleikur getur leikið eða brotið. djöfullinn gæti grátið hefur alltaf verið mjög sögumiðaður leikur og því voru væntingar okkar mjög miklar þegar kemur að því hvernig þessar táknrænu persónur tala og haga sér í fimmtu útgáfunni. Og einhvern veginn voru væntingar okkar í raun umfram.

Röddin sem leikur í þessum leik er stórkostleg. The 'yfir the toppur' stíl dæmigerður djöfullinn gæti grátið leikir eru enn til staðar, en það eru líka fullt af epískum, harðkjarna og mjög tilfinningaþrungnum augnablikum. Við vorum sérstaklega hrifin af Nico - ný kvenpersóna sem stelur senunni á margan hátt. Jafnvel þó að skipt hafi verið um nokkra athyglisverða raddleikara frá síðasta leik getum við ekki fundið eina einustu sök við þennan mikilvæga þátt leiksins.

fimmtánVerst: Leikurinn tekur reyndar ekki mjög langan tíma að slá

Þú veist að þú ert að spila ótrúlegan leik þegar þú vilt ekki að honum ljúki. Og því miður, Devil May Cry 5 nálgast hraðar en margir leikmenn hefðu viljað. Reyndir leikmenn munu líklega vinna leikinn á um það bil 8 klukkustundum án of mikilla vandræða. Við hefðum virkilega viljað aðeins lengri sögu, sérstaklega vegna þess að þú færð aðeins að upplifa hverja persónu í stuttan tíma áður en þú heldur áfram í þá næstu.

Að fara frá leikmönnum sem vilja meira er varla slæmur hlutur. Það er mikið betra en lélegur leikur sem dregur á sér. Þegar litið er á björtu hliðarnar er þegar til nýr DLC sem hefur verið tilkynntur og það er alltaf möguleiki á að spila leikinn á erfiðari erfiðleikum. Að mörgu leyti virðist þetta vera nýtt upphaf fyrir kosningaréttinn í heild, svo við erum viss um að sjá framhald áður en of langt um líður. Við óskum bara þess að þetta ótrúlega ferð entist aðeins lengur.

14Best: Framerate er mjög stöðugt

Sem svo mikið gerist á skjánum í bardaga, framerate mál voru eitthvað sem leikmenn höfðu áhyggjur af fyrir opnun. En leikurinn sjálfur keyrir alveg eins fljótt og blað Nero er að skera í gegnum hjörð illra anda. Fjölmörg rit hafa greint frá því að framerate sveiflast á milli 50 og 60 ramma á sekúndu allan leikinn, sem er nokkuð ótrúlegt miðað við hversu nákvæm hvert einasta augnablik virðist vera í Devil May Cry 5 .

Þessi einfaldi tæknilegi sigur virðist kannski ekki vera mikið mál, en traustur framerate stuðlar virkilega að Devil May Cry 5 fallegur, kvikmyndastíll allan leikinn. Án framerate mála sem eru læstir og stöðugir væri þessi leikur ekki hið sjónræna meistaraverk sem leikur er að verða ástfanginn af núna.

13Best: Andlits hreyfimyndir eru á punktinum

Nefndum við að þessi leikur væri fallegur? Jæja, þetta snýst ekki bara um bardaga. Alvarleg athygli á smáatriðum er augljós nánast hvar sem litið er og þetta nær til nokkurra háleitra andlitsfjaðra. Í Devil May Cry 5, þessar persónur lifna sannarlega við á þann hátt sem við höfum aldrei upplifað áður og það er svo ánægjulegt að verða vitni að því. Að mörgu leyti er þetta ekki einu sinni tölvuleikur lengur - þetta er stórkostleg, gagnvirk kvikmynd sem stendur yfir klukkustundir og klukkustundir.

Raunverulegar, tilfinnanlegar tilfinningar berast greinilega með hverju hrukku, blikki og kippi í andlit uppáhalds persóna okkar. Við getum hugsað um fullt af öðrum leikjum þarna úti sem gætu lært hlutina eða tvo af Devil May Cry 5 í þessari deild. Við erum þó ekki að nefna nein nöfn ... * hóst * Mass Effect: Andromeda * hósti. *

12Verst: Áferðin í ákveðnum umhverfum er ekki frábær

Það er í raun mjög erfitt að finna neikvæða punkta til að tala um þegar kemur að því Devil May Cry 5 . Til þess að finna eitthvað sem vert er að minnast á, verður þú að skoða nokkuð vel. Og sumir leikmenn hafa bent á að áferð ákveðins umhverfis gæti líklega verið betri. Þetta verður sérstaklega augljóst þegar þú hleypur alveg upp að veggjum og flötum sem virðast undarlega ókláruð miðað við hina þráhyggju athygli leiksins að smáatriðum.

Sumir leikmenn eru líklega að gera stærri samning út af þessu en raunverulega er nauðsynlegt ... En samt eru sumar áferðin sem um ræðir ekki einu sinni falin eða óljós horn leiksins sem venjulega væri ekki aðgengileg. Stundum eru þessar áferðir rétt undir berum himni, þar sem það er ómögulegt ekki að sakna þeirra. En þegar öllu er á botninn hvolft er þetta ansi smávægilegt brot.

ellefuBest: Combat Is Better Than Ever

Við vitum nú þegar að bardaginn lítur ótrúlega út ... En hvernig líður honum eiginlega? Svarið er einfalt: Það lætur þér líða á lífi. Jafnvel þó bardaga í Devil May Cry 5 getur orðið ansi flókið þegar þú fléttar saman greiða og virkjar ákveðnar árásir, finnst það aldrei klunnalegt eða þunglamalegt. Áskorunin er til staðar - en stjórntækin og leikurinn sjálfur koma aldrei í veg fyrir þá áskorun. Það er algjörlega undir persónulegri kunnáttu þinni.

Hluti af ástæðunni fyrir því að bardaginn er svo ánægjulegur er örugglega vegna þess hvernig hann lítur út, en það er líka undir nokkrum verulega þéttum stjórntækjum og aflfræði sem koma fullkomlega saman. Hvort sem þú ert að spila sem Nero, Dante eða V, þá er bardaga skemmtilegur, krefjandi og adrenalíndæling. Talandi um þessar þrjár persónur ...

sú besta af hverjum línunni er það samt

10Best: Hver persóna býður upp á allt annan leikaðferð

Bardagi verður aldrei gamall Devil May Cry 5 . Þetta er að hluta til vegna þess hversu flókið felst í mörgum samsetningum og árásarmöguleikum, en það er líka vegna persónanna þriggja sem hægt er að spila. Hver og einn býður upp á allt annan leikstíl og að mestu leyti er hver ferskur, nýstárlegur og skemmtilegur. Þetta er örugglega einn af styrkleikum leiksins.

Nero notar Rauða drottningarsverðið, nokkra tvöfalda tunnusnúða og nokkra áhugaverða vélfærafræði. Þessir 'Devil Breakers' eru færir um að gegna mörgum mismunandi vígvallarhlutverkum, allt frá því að frysta óvini til að blása þá í bita, Mega Man stíl. Dante er svona alls staðar ... Á góðan hátt. Að skipta á milli ýmissa vopna hans getur tekið að venjast. En þegar þú nærð tökum á stíl hans, þá nærðu tökum á púkadrepandi svissneskum herhníf. Við höfum þegar nefnt leikstíl V og margir leikmenn elska algerlega þegar hann kemur að borðinu.

9Verst: Sumir leikmenn gætu látið skorta þrautir

Annar hugsanlegur neikvæður þáttur er skortur á þrautum. Þrautir hafa verið stór hluti af fortíðinni djöfullinn gæti grátið leiki, en í fimmtu útgáfunni finnur þú ekki mörg vandamál sem krefjast hugsunar 'utan kassans'. Að mestu leyti er fókusinn á bardaga, sem á líklega ekki eftir að pirra marga leikmenn þarna úti - sérstaklega þá sem eru nýir í seríunni.

Samt sem áður sjá sumir leikmenn að þetta er stór hluti sem vantar og þeir eru ekki ánægðir með það. Eitthvað segir okkur að í framhaldi af framhaldinu muni þrautir leggja leið sína aftur í leikinn á mun stærri hátt. Þessi leikur reyndi að gera mikið og sú staðreynd að þeir reyndu ekki að bíta meira en þeir gátu tyggt er líklega af hinu góða. Að einbeita sér að þrautum gæti hafa truflað aðra þætti leiksins, sem greinilega var náð góðum tökum fyrir útgáfu.

8Best: Ógnvekjandi DLC er á leiðinni

Aðdáendur leiksins munu vera glaðir að læra að það er einhver svakalega flottur DLC á leiðinni. Það er ljóst að verktaki ætlar ekki bara að skilja okkur eftir með grunnleikinn mjög lengi og þeir munu líklega gefa út tonn af DLC efni á næstu mánuðum og árum. Þetta eru sérstaklega góðar fréttir í ljósi þess að sagnaháttur þessa leiks er ansi stuttur. Og jafnvel betri fréttir miðað við þá staðreynd að DLC verður ókeypis - að minnsta kosti eins og við vitum.

guðdómur frumsynd 2 tunglhelgidómur þraut

Fyrsta útgáfan er 'Blóðuga höllin', sem talað er um að falli einhvern tíma í apríl. Þetta er kunnuglegt nafn í djöfullinn gæti grátið heiminum, og við höfum séð DLC með sama nafni í fyrri titlum. En ef sögusagnir eru réttar getum við búist við einhverju enn sérstökum en nokkru sinni fyrr. Sumir segja að þessi DLC muni fela í sér samvinnuhætti ...

7Best: Það hefur ennþá sama djöfullinn getur grátið viðhorf

Annað af Devil May Cry 5 Bestu eiginleikarnir eru líka einn einfaldasti. Það hefur bara það sama viðhorf og sassiness sem við þekkjum öll. Margir leikmenn urðu yfir sig ánægðir þegar þeir fréttu að þessi fimmti leikur myndi halda sig við hefðbundna formúlu sem gerði þetta kosningarétt svo vel heppnað í fyrsta lagi. Hönnuðirnir reyndu greinilega ekki að finna upp hjólið á ný og þeir eru ekki að reyna að laga það sem ekki er bilað.

Jafnvel þó að þessi leikur fjalli um nokkuð dökkt og snúið efni virðist þetta allt saman vera ansi yfir höfuð og sérkennilegt. Og það er einmitt það sem við höfum búist við af þessum kosningarétti áður. Margir leikmenn eru mjög ánægðir með að verktaki reyndi ekki að gera tón leiksins alvarlegri eða raunsærri. Þeir héldu sig við brjáluðu þættina sem við elskum - mótorhjóladrifna keðjusag og allt.

6Verst: Leikmenn gætu viljað spila eins og Dante meira en leikurinn leyfir

Það þarf ekki að koma á óvart að Dante er ein vinsælasta persóna allrar seríunnar. Þegar öllu er á botninn hvolft er hann gaurinn sem byrjaði þessa villtu ferð og fullt af leikurum þarna úti elska algerlega þennan goðsagnakennda púkaveiðimann. Hann hefur stíl, vitsmuni og hrikalegan bardaga stíl. Eina vandamálið sem við getum séð er að leikmenn hafa í raun ekki nægan tíma til að njóta sannarlega þessa frábæru persónu.

Leikmenn fá aðeins að spila sem Dante um það bil hálfa leið í leiknum. Þetta er skynsamlegt miðað við þá staðreynd að leikaðferð Dantes er aðeins meira krefjandi. Að ná tökum á grunnbardakerfinu er nauðsynlegt áður en þú tekur næstum takmarkalausa getu, vopn og völd Dante. En sumir leikmenn gætu orðið fyrir smá vonbrigðum með þann tíma sem þú eyðir með Dante.

5Best: Það tekur tíma að verða alvarlega hæfileikaríkur

Þó að sagan sé búin fljótt, þá tekur mjög langan tíma áður en þú getur sannarlega kallað þig sérfræðing. Bardagakerfið er flókið og þú þarft að hella mörgum klukkutímum í þennan leik áður en þú getur stöðugt drepið púka með stæl, sérstaklega á hærri erfiðleikastigum. Í töluverðan tíma munu leikarar verða nokkuð ofsafengnir þegar þeir reyna að draga fram ýmsar hreyfingar og greiða - sérstaklega ef þeir eru alveg nýir í seríunni.

verða fleiri gilmore girl þættir

En þegar þú hefur loksins náð góðum tökum á bardaga með öllum þremur persónum er það sannarlega ánægjulegt. Þú byrjar að leika við óvini þína áður en þú klárar þá með stæl, vefur gildrur fyrir óvini þína og þróar þinn eigin einstaka stíl með mörgum vopnum og hæfileikum sem þér standa til boða. En þú munt ekki geta gert sannarlega tilraunir með bardaga fyrr en þú hefur skilið góðan skilning á undirstöðum hans.

4Best: Lokabossinn er æðislegur

Án þess að gefa of mikið í burtu er rétt að segja að endanlegi yfirmaður í þessum leik er sannarlega verðugur fjandmaður. Bardaginn í þessum síðasta kafla er örugglega ágætur lokaþáttur í röð óvina sem stöðugt verða flóknari og krefjandi. Við ætlum ekki að gefa neinum spoilera hér ... En það sem við munum segja er að þessi endanlegi yfirmaður nýtir bardaga frá lofti - sem er lang ánægjulegasti þátturinn í leiknum.

Það er alltaf æðislegt að enda hluti á háum nótum, og það er nákvæmlega það Devil May Cry 5 nær með þessum endanlega yfirmanni. Það skiptist ágætlega inn í síðustu myndatökuna og lokainneignina og þú situr eftir með bros á vör og þá ánægjulegu tilfinningu að klára ógnvekjandi leik.

3Best: Það er frábært inngangsstaður fyrir þá sem eru nýir í seríunni

Vegna alls þess efnis sem Devil May Cry 5 er að njóta, margir nýir leikmenn eru að laðast að þessum aldagamla kosningarétti. Þetta er örugglega af hinu góða og það mun hjálpa framtíð þessari kosningaréttar til lengri tíma litið. Áskorunin er að gera nýjum leikmönnum auðvelt að stökkva til, en samt gera það skemmtilegt fyrir gamalreynda leikmenn. Satt best að segja eru tilvísanir í fyrri leiki sem þú munt sennilega ekki skilja nema að þú þekkir þáttaröðina.

Að því sögðu er sagan nokkuð einföld og nýir leikmenn eiga auðvelt með að fylgja með þegar almenna söguþræðinum líður áfram. Að auki er möguleiki á að horfa á stutt yfirlit yfir fyrri atburði í djöfullinn gæti grátið , sem er frábær leið til að komast upp í hraðann áður en þú hoppar í leikinn.

tvöBest: Leynifundir bæta langlífi í leikinn

Þó að við höfum rætt mikið um hvernig þessi leikur er ansi stuttur, þá eru ýmsir þættir sem vega upp á móti þessum neikvæða þætti Devil May Cry 5 . Já, þú getur stöðugt bætt færnistig þitt og spilað leikinn á ný með ýmsum erfiðleikastillingum, en ein besta leiðin til að bæta langlífi í leikinn er að uppgötva fjöldann allan af leynilegum verkefnum.

Ekki gera mistök, sum þessara leynilegu verkefna eru mjög falin. Ef þú getur staðist að leita á netinu eftir leiðbeiningum og leiðbeiningum ætti það að taka þig talsverðan tíma að finna þá alla. Þessi verkefni eru rík og djúp og þau virðast örugglega ekki vera ódýr viðbót á síðustu stundu. Þvert á móti eru þeir einn besti þátturinn í öllum leiknum.

1Best: Dante hefur ekki breyst mikið (og það er gott)

Ekki hafa áhyggjur - Dante er ennþá nokkurn veginn nákvæmlega hvernig þú yfirgafst hann. Bardaga kerfi hans er að mestu óbreytt frá fyrri leikjum og öldungar kosningaréttarins munu elska þetta. Hann er örugglega mest krefjandi persóna til að leika, en líka sá sem hefur mest frelsi. Hann hefur enn aðgang að fjórum stílbúningum sínum: Gunslinger, Trickster, Royal Guard og Swordmaster.

Að auki hefur Dante úr tonnum af vopnum að velja, þar á meðal fræga sverðsuppreisn sína, djöfulhandlegg hans sem kallast Balrog, haglabyssur, skammbyssur og margt fleira. Öllum þessum vopnum og mismunandi stílum er hægt að skipta á flugu - jafnvel í miðjum greiða. Þetta er frábært kerfi sem leikmenn elska og við erum ánægð með að þetta haldist óbreytt.