10 framhaldsleikjatölvur sem gátu ekki staðið við frumritið

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Það getur verið erfitt að fylgja eftir útgáfu á tölvuleikjum sem hafa slegið í gegn og hér eru 10 framhaldsmyndir sem gátu ekki flúið skuggann af fyrri þáttum þeirra.





Þegar leikjatölvur og tækni þróast, búast leikmenn við því að leikir í uppáhalds seríunum þeirra verði stærri og betri með hverri útgáfu í röð, þó að það sé ekki alltaf raunin.






RELATED: 10 tölvuleikir þar sem val þitt skiptir raunverulega máli



Það er ansi erfitt fyrir framhald tölvuleikja að taka ekki einn leikinn upp sem kom á undan honum; ef fyrsti leikurinn er vel heppnaður er grunnur þáttaraðarinnar þegar til staðar til að byggja á. Hvort sem það er framhald sem er þjakað af uppáþrengjandi eftirlitsáætlun, endurteiknar sömu vélfræði forvera síns eða eyðileggur alfarið kosningaréttinn, þá gátu þessir leikir ekki endurtekið töfra frumritanna.

10Star Wars: Battlefront 2 (2017)

Kynnt árið 2015, endurnýjun EA á hinu tímalausa Battlefront sería var skemmtileg upplifun, þó að hún hafi ekki farið af stað með næstum því nægilegt innihald og var þéttskipuð örviðskiptum. En Battlefront 2 , þó að það hafi það fullt af skemmtilegum kortum , var hörmung við upphaf, þar sem EA lét greinilega græðgi sína ná sem bestum árangri. Táknrænar persónur voru læstar á bak við tugi klukkustunda mala sem hægt var að sniðganga með innkaupum í leiknum og allt málið var algjörlega kæft af ákafri ákvarðanatöku.






9Bioshock 2 (2010)

Bioshock var einn af völdum tegund af sjaldgæfum leikjum sem gerðu leikur raunverulega gaum að leikstjóra, eins og Bioshock sería er hugarfóstur snillinga sögumannsins Ken Levine. Fyrsti Bioshock gæti hafa vantað á ákveðnum sviðum í spilun sinni, en það er ástsælt fyrir frásögnina og hugleiðina.



hvernig lítur kakashi út án grímu

Því miður, Bioshock 2 var of mikið af endurfléttun á upprunalegu, tókst ekki að koma eigin hugmyndum á framfæri og rakst á sem grunn endurþvottur af fyrstu Bisohock titill. Þriðji leikurinn, Bioshock óendanlegt, leiðrétti það alveg með því að vera allt öðruvísi á allan hátt.






8Crackdown 2 (2010)

Fyrsti Aðgerð leikur tók augljósan innblástur frá Grand Theft Auto þáttaröð þar sem leikarar voru að valda eyðileggingu í opnum heimi og keyrðu niður götur á geðveikum hraða og verktaki hafði jafnvel tengsl við teymið sem stofnaði GTA röð.



Leikurinn var samt skemmtilegur þrátt fyrir að hafa áhrif sín á erminni, og hann hafði eitt einstakt sölustað, sem var að leikmenn höfðu í raun ofurkrafta. Framhaldið var þó allt of svipað fyrsta leiknum. Ekkert nýtt var bætt við og það var ekki einu sinni saga. Skemmtilegur sandkassaleikur var enn ósnortinn en jafnvel vopnin, farartækin og hæfileikarnir héldust óbreyttir. Ekki einu sinni var grafíkin bætt og, trúðu því eða ekki, sama heimskortið frá upphaflega titlinum var kynnt aftur.

7Uncharted 3: Drake’s Deception (2011)

Með aðalatriðunum fjórum Óritað leiki í seríunni, það hefur tekið þátt í umræðunni um bestu tölvuleikjaseríur, en það er ekki þar með sagt að þáttaröðin hafi ekki valdið aðdáendum vonbrigðum áður.

RELATED: Uncharted: 5 hlutir úr leikjunum sem ekki er hægt að laga fyrir kvikmyndina (& 5 sem geta)

Þó að það séu fáir útvaldir það kjósa frekar Blekking Drake til Meðal þjófa , Blekking Drake var að mestu talið hliðarspor, og eftir að serían var orðin þekkt fyrir að ýta umslaginu voru sömu frásagnarhögg og minna heillandi leikmyndir litið á sem vonbrigði á þeim tíma. En ef ekki hefði verið í þriðja leik þá hefðu aðdáendur aldrei verið kynntir Charlie, einum besta karakter í röðinni.

star wars the clone wars tölvuleikir

6God of War: Ascension (2013)

Eins frábært og stríðsguð röð er, hugtakið upprunasaga var gamalt og tókst ekki að taka kosningaréttinn í nýjar og áhugaverðar áttir. Þó goðafræðin sé eitthvað sem væri þýtt fullkomlega í kvikmyndagerð , þetta eru stórkostlegar kvikmyndastundir sem unnu gegn því, eins og þeim fannst allt of líkar Guð stríðsins 3 , sem var ennþá ferskur í huga leikmanna á þeim tíma.

Þetta var í þriðja sinn á átta árum sem lýsti uppruna Kratos í stað þess að segja nýja sögu. Spilunin hélt þó ennþá sterku, en í ljósi þess að sagan er svo bráðnauðsynleg fyrir seríuna er hún ekki álitin eins og fyrstu þrír titlarnir.

5Tom Raider: Angel of Darkness (2003)

Tomb Raider: Angel of Darkness hefði átt að vera frábært, enda var þetta fyrsti leikurinn í seríunni sem kom út á PlayStation 2. Í ljósi þess hve miklu kraftminni leikjatölvan var miðað við upprunalegu PlayStation, hálfan sandkassa Tomb Raider leikur hefði verið magnaður, en í staðinn fengu leikmenn buggy leik með hræðilegum rammatíðni málum.

Það voru ekki einu sinni grafhýsi í leiknum. Engill myrkursins olli aðdáendum slíkum vonbrigðum að það endaði næstum því öllu kosningaréttinum. Hins vegar hvatti það til endurræsingar, sem leiddu til hið ótrúlega Tomb Raider Legend og því betra Tomb Raider afmæli .

4Crash Bandicoot: Wrath Of Cortex (2001)

Trúðu því eða ekki, nýjasta útgáfan í Hrun röð, Crash Bandicoot 4: It's About Time , er reyndar ekki fjórði leikurinn. Hönnuðirnir tóku þá ákvörðun að hunsa alla leiki sem gefnir voru út á eftir upprunalega þríleikinn , þar sem gæði þessara leikja sem ekki eru kanónískir voru ekki einu sinni nálægt þeim leikjum Naughty Dog.

RELATED: 10 tölvuleikjaaðlögun kvikmynda sem gefnar voru út áratugum síðar

Raunverulegi fjórði leikurinn í seríunni, Reiði Cortex , hefur sértrúarsöfnuð á meðal hörðra Hrun aðdáendur, en í raun fannst mér leikurinn vera ódýr eftirlíking af upprunalegu. Allt frá pallinum til ættbálksins var þetta skemmtilegt í fyrsta leiknum en fannst það latur á þessum tímapunkti. Vitnisburður um þetta var alræmdur bossabardagi sem bókstaflega þurfti núll inntak frá leikmanninum til að berja.

3Tony Hawk’s Pro Skater 5 (2015)

Með Tony Hawk seríur sem hafa nokkuð endurreisn, eins og endurgerð tveggja fyrstu Pro skautahlaupari leikir slógu í gegn og héldu áfram að spila á netinu, það hefur opnað möguleikann á því að hinir leikirnir fá endurgerð líka. Hins vegar er ástæða fyrir því að þáttaröðin leitaði til baka til að fá innblástur, sem leikinn sem kom á undan henni, Pro Skater 5 af Tony Hawk , var lang verstur í seríunni.

Leikurinn var bastardization af fyrsta leiknum í seríunni og þar sem tvö af ástsælustu stigum seríunnar eru School og School II, Pro skautahlaupari 5 strítt aðdáendum með stigi sem heitir School III. Það versta við það var að það var bara School II með uppfærðri grafík, en helming stigsins vantaði alveg.

tvöSim City (2013)

Þrátt fyrir að það hafi verið það fyrsta í röðinni sem var með fulla þrívíddargrafík var eftirsótt eftirfylgni með Sim City var brotinn við lausn. Leikurinn var víða galla og hann var að lokum óleikfær. Í ljósi þess hvernig leikmenn þurftu að vera á netinu til að spila hafði leikurinn svo mörg vandamál varðandi tengingu.

Þar sem það besta við fyrstu Sim City er að nota tækin sem eru í boði fyrir leikmenn til að byggja upp heima með spíralvegum og óttalegum skýjakljúfum, þá ráðleggur leikurinn að gera slíka hluti. Það er ekkert pláss fyrir sköpunargáfu, þar sem leikurinn er hannaður þannig að leikmenn fái sem mest út úr borginni sinni ef þeir einfaldlega byggja ferkantaða götukubba.

1Duke Nukem Forever (2011)

Eftir nokkra útúrsnúninga og færanlega leiki, Duke Nukem Forever var rétta framhaldið af leiknum 1996 sem aðdáendur höfðu beðið um. Það hafði verið lengi í þróun, eins og það var tilkynnt aftur 1997.

er blár er hlýjasti liturinn á netflix

Eins og efla hafði verið að byggja upp fyrir vel í áratug, niðurstaðan var alltaf vonbrigði. Tökuvélar og stigahönnun leiksins voru svo slæleg að það fékk aðdáendur til að velta fyrir sér hvort þeir væru að ímynda sér hversu frábær upprunalegi leikurinn væri, eða hvort þeir hefðu verið að skoða seríuna í gegnum fortíðargleraugu.