10 Pro ráð til Star Wars: Rise to Power Þú ættir að vita

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Star Wars: Rise To Power er loksins komin og ef þú getur ekki beðið þar til þú byrjar að spila þá höfum við öll ráð sem þú þarft til að ná árangri!





Electronic Arts (EA) hefur tekið sinn ljúfa tíma með Star Wars: Rise To Power ; það var árið 2017 sem fyrirtækið sendi frá sér lokað próf fyrir alfa með takmörkuðum fjölda niðurhala sem hægt er að fá á dag fyrir Android. Nýlega setti EA upp opnu Alpha útgáfuna af Star Wars: Rise to Power , og leikurinn er nú þegar gagnrýndur fyrir að vera of þungur til að vinna til að vinna, en það kemur varla á óvart miðað við niðursokkinn leikjaiðnað, sérstaklega Stjörnustríð leikjaiðnaður!






RELATED: Star Wars: 10 leiðir hvernig skortur á skýrri áætlun var stærsta vandamálið í framhaldsmyndinni



Spilarar vilja bara skáldsöguupplifun og eitthvað ferskt og krefjandi, og þó að opna Alpha hafi ansi marga fínlega eiginleika, þá eru nokkur helstu mál sem halda aftur af leiknum. Kaupin í leiknum eru örugglega ein af þeim, það er næstum ómögulegt að spila leikinn án þess að vera minnt á að eyða og það leiðir til virkilega klaufalegrar spilamennsku. Skortur á svefnham hefur leikmenn líka í lagi þar sem þeir geta orðið fyrir árásum þegar þeir sofa. En það er ekki þar með sagt að spilunin sé vanþakklát eða ómögulegt að vinna. Það eru ákveðin ábendingar sem þú ættir að vita áður en þú skráir þig og við fáum þig til umfjöllunar!

10Vita skipið þitt, þekkja styrk þinn

Í fyrsta lagi hefur leikurinn frekar einfalda nálgun þegar kemur að bardaga, sérstaklega þegar borið er saman við aðra tæknileiki. Ef þú nálgast óvinvegg sem er sterkari að styrk og fjölda geturðu auðveldlega spáð fyrir um tap þitt.






verður töframikill 3

Þetta er ekki eins og dæmigerður tæknileikur þar sem sérstakt kunnáttusett þitt getur aflað þér meiri tíma, þetta veltur í raun á tölunum, ólíkt einföldum skotleik. Í þessum skilningi heldur leikurinn uppi lifun hinnar hæfustu stefnu og þú getur í raun varað lengur ef þér hefur tekist að safna sterkari armada og góðum samtökum.



9Sjálfsvinna þörf

Leikurinn er að miklu leyti háður einstöku uppistöðulóni auðlinda, hversu mikið leikmaður getur styrkt sínar eigin hliðar, svo að aðferðir munu ekki virka þér í hag umfram ákveðinn punkt. Það er nokkuð gamall skóli, að því leyti, en það þýðir líka að leikmenn fá sanngjarnan leikvöll og þeir geta einbeitt sér að mjög sérstöku markmiði - að safna sem mestum eignum og fjármunum.






Þó að opinber ævisaga leiksins haldi því fram að valdi sé náð með því að 'outwitting andstæðingurinn', þá þarftu miklu meira en bara vitsmuni til að ása þennan leik.



afhverju var vin ekki í fast and furious 2

8Komdu með smá reiðufé

Miðað við allt spilun af Star Wars: Rise To Power reiðir sig á að styrkja bækistöðvar þínar, uppfæra skip og mynda sterk samtök, leikmenn þurfa að fjárfesta töluvert af raunverulegum peningum í leikinn. Gjaldmiðillinn í leiknum leyfir þeim í raun að kaupa ný svæði og bækistöðvar sem gera þau hæfari.

RELATED: Star Wars: 10 aðdáendakenningar um hækkun Skywalker sem gera meira vit en kvikmyndin

Einfaldlega sagt, því meira sem þú eyðir í þennan leik, því líklegri ertu til að ná árangri; þetta kann að hljóma gróft, en miðað við að öll mikilvæg uppfærsla er greiddur eiginleiki þarftu að fjárfesta töluvert ef þú vilt endast. Og leikurinn minnir þig á þetta, hvert fótmál.

7Ekki mikið tilfinningasemi

Þessi leikur er ekki Canon, hann velur einfaldlega mjög sérstakan Stjörnustríð tímalína sem er þægileg. Þú finnur ekki aðalpersónur eða kunnugleg nöfn, svo það er minna um tengingu. Að öðrum kosti geturðu sett innri ofstækismann þinn til hliðar og í raun ásamt honum með skýru höfði.

Reyndar hafa aðdáendur einróma verið sammála um að skortur á táknrænum persónum hjálpi þeim að hreyfa sig hraðar og á áhrifaríkari hátt frá fyrstu umsögnum til alfa-settsins, þar sem minna er rifjað upp. Sem sagt, nánari tenging hvað varðar tímaröð gæti raunverulega bætt brún í leikinn.

6Vertu stjórnmálamaður

Þar sem þú getur gengið í bandalag og valið bardaga þínar þýðir þetta líka að þú verður að vera klár og vinna með erindrekstur; að byggja bandalag er valkostur sem gæti verið frábært að bjarga þar sem úrslit leiksins eru háð styrk þínum. Þannig að gott bandalag og verðugur stöð getur raunverulega bjargað þér þegar þú átt undir högg að sækja eða getur hjálpað þér að komast upp aftur.

Þetta er þar sem stefnumörkun kemur við sögu. En taktu tíma með ákvarðanir þínar, mundu að það eru of miklar áhættur í spilun sem þýðir að ein röng hreyfing getur kostað þig allan uppbygginguna.

er myndin stríðshundar sönn saga

5Svefnmátinn er stórt mál

Ef þú ert ekki á fullu í leiknum á réttum tíma, þá er líklegt að einhver með stærri armada muni brjóta þig og stöðvar þínar í rúst. Þetta er soldið mikið mál og skilur leikmenn eftir að vera nokkuð viðkvæmir. Svo hækkar það aftur svolítið, þar sem leikmenn missa líka fjárfestingarnar sem þú gerir þegar þú kaupir skip eða auðlindir.

Þangað til verktaki kemur með svefnham er enginn annar kostur en að vera vakandi meðan þú ert að spila. Það kann að hljóma svolítið ómögulegt en að sofa í leiknum getur reynst mikil áhætta, sérstaklega eftir að þú hefur gert stór kaup.

leikfangasaga hvað varð um bo peep

4Það er ekki persónuleikur

Þrátt fyrir hversu mikið Stjörnustríð aðdáendur eru orðnir ástfangnir af persónuleiðum, Rís til valda Spilun fer eftir heildarbreytingum og aðlögunum sem þú velur frekar en persónunni sem þú þróar. Þetta þýðir líka að allt getur gerst þar sem það eru engar leiðbeiningar eða eftirlæti.

RELATED: 10 flottustu Star Wars stytturnar frá Sideshow Safngripum, raðað

Það eru tvær fylkingar, Empire og Nýja lýðveldið, en sú síðarnefnda var kynnt árið 2015 Krafturinn vaknar í kjölfar atburða í Endurkoma Jedi . Mikið af spiluninni veltur á samskiptum leikmanna sem gefur leikmönnum jafnan aðstöðu. Þetta gerir val á fylkingu líka mjög áhugavert þar sem þú getur reynt heppnina á hvorri hlið.

3Hraðaupphlaup eru dýr en þau eru þess virði

Hraðaupphlaup er einnig aðeins hægt að kaupa með gjaldmiðlinum í leiknum, og þú gætir haldið að verktaki hafi hugsað leikinn sem peningagrip, en til að vera sanngjarn gerir það hlutina virkilega, mjög oktan. Skip þitt er betra, skjótara og hæfara með hraðaupphlaupum, sem þú hefur keypt með gjaldmiðlinum í leiknum.

Ef þú missir skipið þitt eykst aukningin þín og þar af leiðandi fara peningarnir þínir líka til spillis. Þetta gerir hlutina frekar ævintýralega þar sem miklu fleiri ríður á hvert leikrit og þú verður miklu meira þátttakandi

tvöÞað fær leikmennina til að vinna fyrir það

Rís til valda vill virkilega að leikmenn sökkvi sér niður í spilun þess, að því marki þar sem þeir verða að ímynda sér geimslagana vegna þess að aðgerðaskjár eru kyrrstæðir. Í stað galla er þetta virkilega einstök nálgun við bardaga og þú getur ímyndað þér öfluga bardaga milli þín og andstæðingsins.

verður síðasti loftbeygjanlegur 2

Sem sagt, leikurinn þarf að laga þetta mál vegna þess að svona kyrrstæð skjábardaga er of dagsett og gæti misst áhuga leikmannanna. Það er líka óljóst hvers vegna HÚN myndi fara þessa leið, miðað við að það er augljóslega krefjandi fyrir framfarirnar.

1Ekki láta bugast af Dowdy Upgrades

Við vonum að uppfærslurnar í Rís til valda orðið svolítið þægileg vegna þess að eins og nú gera þeir raunverulega upplifunina óþarflega erfiða. Með æfingu geturðu raunverulega komist yfir pirrandi uppfærslukerfið og linnulausar áminningar um greiðslur.

Það eru líka takmörk fyrir því hve mikið þú getur uppfært innan eins leiks sem hægir á ferlinu, en þegar þú nærð tökum á því eru uppfærslumálin ekki svo mikil. Aftur, leikurinn er mjög háður þessari uppsetningu þar sem leikmenn eru stöðugt beðnir um að borga upp og það er ekki mjög sjálfbær hugmynd.